全面战争战锤2帝国部分兵种技能图鉴一览 领主


全面战争战锤2帝国部分兵种技能图鉴一览 领主



对于战锤系列的老玩家来说,一定非常关心新作相比于前作在游戏内容上的改动 。那么在战锤2中帝国在兵种技能方面又有哪些变化呢?接下来小编就为大家带来全面战争战锤2帝国部分兵种技能图鉴一览,刚兴趣的老玩家就一起来看看吧!
帝国部分兵种技能图鉴一览
领主
好了,现在来说领主的技能树变化,因为战役玩不到我们亲爱的卡皇,盖尔特和沃克马,所以只能单纯来看帝国的将军三线有什么变化(你们要的大剑buff就在这!就在这!就在这!) 。
好了先附上两张技能树截图 。
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我只拿最重要的说,首先黄线线修改不大,我最爱的狮鹫坐骑也在 。然后通过看南方王国的领主技能线中也有高精的长生久视,所以我推测凡人帝国推出后,帝国将军也会加入这个技能点 。
然后最重要的,一代帝国最强红线至诚之钢重做,由以前的3级加12点近攻近防改为了8点近攻近防 。但是,但是,大剑也受至诚之钢加成了(大剑:美滋滋) 。
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然后蓝线修改的也没什么特别重要的,就是闪击战改为了一点 。
值得一提的是,锤2每级的属性成长修改为了每升一级加1近攻2近防 。有了铁矿和铁匠铺加成的大剑招出来的属性是这样的(只供参考) 。

然后是帝国的各个事物官的双线重做,不得不说,ca为了统一锤1锤2,把锤1的事物官蓝线都缩减了,因为黄线基本是都是加个人能力的线而且ca修改的不多,所以这里着重讲各个事物官蓝线的重做 。
帝国队长
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①军事训练(跟队能力)
不用说就是单纯的增加每回合部队得到的经验值 。
初始:部队每回合获得30经验 。
升级:每回合获得额外5/10/15经验 。
②宣扬公共秩序(站图能力) 。
就是站在地图上面的效果 。
初始:所在行省公共秩序+1(敌方行省则为降低) 。
升级:公共秩序序列额外变更1/2/3 。
③袭击全队(对敌方部队行动) 。
以前的队长老能力 。
升级:造成伤亡额外增加3/8/15% 。
④击伤人员(对敌方事物官行动) 。
就是干掉对面的事物官 。
升级:击伤目标概率额外变更4/10/18% 。
⑤袭击驻军(对城镇行动) 。
老能力
升级:造成伤亡额外增加5/15/30% 。
最后一个是所有帝国事物官通用的高精的蓝线点,在帝国队长这里就一起说了 。
⑥行家里手
升级:英雄成功率+1/3/6% 。
英雄行动成本-10/20/40% 。
总的来说帝国队长除了刺杀和加公共秩序之外,最大最特比的就是他能袭击驻军和军队了,点满一次袭击伤害还是十分可观的,当然战场能力因为坚守阵地还在所以这个事物官在战场里还是很有用的 。

战斗牧师
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①补充军队(跟队能力)
一代超强医疗事务官名副其实
初始:军队补员速率增加8%
升级:补员速率额外增加3/7/12%
②刺激发展(站图能力)
战斗牧师好处都有啥,谁说对了就给他
初始:所在行省发展增加10(敌方行省则为降低)
升级:行省发展额外变更10/20/30
③破坏建筑(对敌方城镇行动)

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