战锤2帝国有哪些改动?与前作想必游戏不仅在系统还是内容方面都有不小的创新与改动,想必帝国忠实玩家很关心这一代对帝国的改动,记下来小编就为大家带来战锤2全面战争帝国科技建筑技能改动一览,刚兴趣的玩家可以跟着小编一起来看看!
帝国科技建筑技能改动一览
道路
1.平整道路T2→关锁大门T3(交通运输序列)(基础建筑) 。
①平整道路
②关锁大门
因为这个战略地图移动的buff是只有位于本城市范围内才可以获得移动加成,而因为小城仍只有四格格位,所以战略行省实用价值不高,但是因为t3的8%产值加成导致这建筑简直是经济行省的福音,推荐经济重地每个城都造一个 。附上一张不适应地形经济行省的产值 。
帝国萌豚种田天下第一 。
学院
然后是帝国第二个建筑:帝国学院T5(教育序列)(军事支援建筑) 。
有了这个建筑,帝国可以实现加农炮和巨剑士的量产化 。当然帝国队长的和领主的等级加成也是很重要的,推荐每个主城能造就造一个(毕竟10%研究加成也是很好的,帝国最恶心的就是科技很重要但是研究时间贼长) 。
当然值得一提的是,除了研究速率之外,其他的加成都只是在本行省生效的,所以不要想靠这个加成弄出个招出来就40级的领主了 。因为现在mod解锁出的萨登堡因为开局全是不适应地形导致发展节奏太慢,所以等你能出大剑基本上都是四五十回合了,能量产也是六十回合往后了,导致这个建筑其实实用性并不是那么高 。
但是玩过锤1的都知道瑞克领可是块宝地啊,三十回合量产大剑简直不是问题 。再加上这版本ca给大剑偷偷加了个超强buff(后面会提),我他喵砍爆!!
资源建筑
帝国现在的建筑更新只有这两个,剩下的就是一些特产建筑的修改,因为我现在帝国也只是把整个北非拿了下来,所以能看得到的资源建筑有限 。
1.黄金熔炉(黄金资源)
星际战士升格需要的建筑,除了队长的加成外其余全部都是给星际战士的加成buff,如果星际战士还是那么无脑的话这个加成说实话也没多大作用,但是1200的钱还是很重要的 。
2.生铁熔炉(铁矿资源)
巨剑量产第二个需要的建筑,配合科技还有领主蓝线加持,可以做到500左右招募到7级以上的巨剑士,巨剑无双现在只遇到这个有修改的资源建筑,其他的等我远征完奥苏安再说 。
科技
好了,说完帝国的建筑再说建筑解锁的科技吧,现在帝国科技并没有变化,除了加了帝国学院可以解锁的三个新科技 。
1.学院剑术
这第一个科技完全就是给帝国的领主英雄加了三点的身板,说实话我感觉这个一般,可点可不点
2.治国良吏
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