用于指定游戏所使用的音频设备 。
在按键控制设置中加入了“潜行”和“疾跑”选项 。
按键绑定设置被独立到一个单独的页面,此页面可以通过按键控制页面进入 。
在视频设置中加入了“区块构建器”选项 。
用于确定在单个帧期间同步更新区块的哪些部分 。
“全阻塞”是最保守的策略,即先前版本中的策略 。
“半阻塞”和“线程化”是新策略,会显著减少放置或破坏方块(尤其是光源)时的卡顿,但有较低的概率可能会导致在世界更新过程中出现视觉上的明显延迟 。
在视频设置中加入了“模拟距离”选项(滑块形式) 。
引自基岩版 。
超出模拟距离范围的实体、方块和液体不会被更新,使得游戏能以较低的CPU占用率来支持渲染更远的距离 。
在视频设置中加入了适用于单人游戏的“自动保存指示器”选项,以打开或关闭指示器显示 。
指示器会在游戏保存世界时在屏幕右下方显示 。
加入了单独的“在线选项”选项界面,位于原先主菜单上的“Realms的通知”选项以及多人游戏暂停菜单上的“难度”位置上 。
“Realms的通知”被移入此界面 。
加入了“允许列入服务器玩家列表”选项,用于设置是否允许服务器将自己的ID公开展示在在线玩家列表中 。
加入了“服务器难度”,用于显示当前的服务器难度 。
更改
方块
铁砧
略微更改了GUI上锤子的纹理 。
大型垂滴叶
现在只能放置在黏土块、砂土、泥土、耕地、草方块、苔藓块、菌丝、灰化土和缠根泥土上 。
胡萝卜
更改了其stage3的纹理,去除了一个多余的像素点 。
制图台
更改了纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理 。
洞穴藤蔓
现在对其尖端使用剪刀可以使其停止生长 。
略微更改了纹理,去除了一个灰色像素点 。
可可果
更改了其stage0和stage1的纹理,去除了多余的像素 。
潮涌核心
【我的世界1.18正式版更新了什么 我的世界1.18正式版更新内容 新内容】现在使用镐能加快挖掘 。
铜矿石
正常开采掉落粗铜的最大数量由3改为5 。
土径
更改了侧面纹理,以匹配其顶面纹理 。
门
更改了门的模型,以修复云杉木门顶部及底部的纹理问题 。
更改了橡木门和铁门的纹理,去除了其中部的多余横线 。
附魔台
现在发出亮度为7的光 。
更改了其UI中青金石槽的纹理,以匹配纹理更新后的青金石纹理 。
玻璃板
更改了顶部纹理,以匹配其侧面纹理 。
海带、缠怨藤和垂泪藤
现在对这些植物的尖端使用剪刀可以使其停止生长 。
讲台
更改了底座的纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理 。
原木
更改了绯红菌柄和诡异菌柄的顶部纹理,以匹配基岩版 。
更改了深色橡木原木的顶部纹理 。
更改了去皮深色橡木原木的侧面纹理,以匹配其顶面颜色 。
染色玻璃
更改了蓝色染色玻璃和红色染色玻璃的纹理,现在其透明度与其他染色玻璃一致 。
切石机
现在可将1个铜块(含变种)加工成对应变种的4个切制铜块、4个切制铜楼梯或8个切制铜台阶 。
红石比较器
更改了激活状态的基部纹理 。
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