![《我的世界》指令刷骷髅马和僵尸的方法](http://pic.yunnanlong.com/220830/0J91TK3-0.jpg)
我的世界里面玩家可以通过各种指令实现刷怪 , 不过很多时候需要对代码有一定的了解 , 最近有玩家通过命令方块实现了刷骷髅马和僵尸 , 有兴趣的玩家可以试试 。
?刷骷髅马和僵尸的方法
首先上图
![《我的世界》指令刷骷髅马和僵尸的方法](http://pic.yunnanlong.com/220830/0J91TK3-0.jpg)
这是一个带有自定义附魔 , 装备 , 生物属性 , 药水属性的骷髅骑在一个带有自定义药水属性 , 生物属性的骷髅马上面 , 并且带有自定义名字 。
进入教程:首先是如何刷出一匹普通的马 。指令:
/summon EntityHorse ~ ~1 ~
大家把这条指令打入指令方块后会刷出一匹普通的马 。之后来教大家刷出一匹可骑的骷髅马:
/summon EntityHorse ~ ~1 ~
{Tame:1,Saddle:1,Type:4}
大家把这条指令激活后会刷出匹可以骑的骷髅马 。讲解下NBT:
Tame:后面打0或1 。意思是马有没有被驯服 。0是否 , 1是确定 。
Saddle:后面打0或1 。意思是马有没有带着马鞍(控制权限) 。0是否 , 1是确定 。
Type:后面打0-4 。调节马的种类 。马的种类帖子下面会说 。(4是骷髅) 。
所以这条指令最终意思就是刷出一批以驯服 , 可控制的骷髅马 。
马的种类:(Type)
0 - 普通白马 。(Horse) , 截图:
![《我的世界》指令刷骷髅马和僵尸的方法](http://pic.yunnanlong.com/220830/0J91T2S-2.png)
1 - 普通驴 。(Donkey) , 截图:
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2 - 普通骡子 。(Mule) , 截图:
![《我的世界》指令刷骷髅马和僵尸的方法](http://pic.yunnanlong.com/220830/0J91VW6-4.png)
3 - 僵尸马 。(不会攻击) , (Zombie Horse) , 截图:
![《我的世界》指令刷骷髅马和僵尸的方法](http://pic.yunnanlong.com/220830/0J91Q2E-5.png)
4 - 骷髅马 。(不会攻击) , (Skeleton Horse) , 截图:
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最后给大家发一下刷出第一幅图片骷髅的指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1,tag:{ench:[{id:48,lvl:9999999},{id:49,lvl:9999999},{id:50,lvl:9999999},{id:51,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
{id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:2,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
{id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
{id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
{id:79,Count:1,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Ice}]}}],
ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
{Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
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{Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
{Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
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