打完以后我会详细说下新手最薄弱的环节 , 开局运营 , 这是新手和老手差距最大的地方 。
2.矿物研究第20层 , 电第6层 , 能量双循环15层完毕 。
3.这把我的舰队是同步造的 , 没有等天灾快来了在造 , 因为我相信产能不是问题 , 不过有个很尴尬的问题 , 前期舰队路过虚空云怪的时候打死以后没注意 , 这把没有天云闪电了 。
4.这局又出了个失误 , 玩到循环放附庸的时候忘了先研究一次电循环在放出 , 少了30%加成 , 如果打200星 , 可以注意一下这些细节 。
5.电循环13层 , 电循环可以落后于矿循环 , 在准备爆舰前10年升就行 , 毕竟军队维护费电用只有矿的一半 。
2300到来 , 循环分别是能量双循环19层 。
多余矿记得丢给星区 。
这个版本的BUG实在太多了 , 21层的双循环 , 动能9层双循环 , 他显示我战列舰单舰1.9K战力 , 我二脸懵逼 。
正片开始
第一个节点在我首都边上 , 第二个节点刚好出生在我一个大球上 。
电弧的伤害波动是真的大 。
13.第三个节点是贴脸的 , 舰队不是同步进的 , 葫芦娃救爷爷 , 死了400舰容 。
终于有活金属了 , 赶快研究一波 , 话说200星是真的惨 , 什么东西都没有 。
15 , 结束了 , 我打战挺捉急的 , 2.5M电弧双穿战力被素正绕来绕去 , 前后打了接近20年才打完 。
传统 , 由于内圣+唯物机械师是新打法 , 以前LZ没见过类似战报 , 所以飞升一开始也不知道怎么点 , 不过前面7个是没什么疑问的 , 主要是巨型建筑和轨居 , 后来发现轨居不好 , 拖科研 , 就换了巨型建筑工程 , 打的期间还换了上一个非铁人档试了下 , 以200星100年天灾来说 , 轨居根本没必要 , 大幅拉低星球质量 , 本来星球就少 , 在来一堆12格的球 , 注意前面7个飞升都是必要的 , 所以别说什么15格轨居 , 而且就算15格也比不上巨建 , 100年天灾不存在置换前面任何一个飞升的可能 。
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