真三国无双8帝国值得入手吗 内政系统及战斗系统通关评价


真三国无双8帝国值得入手吗 内政系统及战斗系统通关评价


真三国无双8帝国值得入手吗?游戏不少玩家已经通关了游戏,对各系统都有一些自己的感受,这里给大家整理了真三国无双8帝国内政系统及战斗系统通关评价,一起来看下文中具体内容吧 。
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真三国无双8帝国内政系统及战斗系统通关评价战斗系统
1、招式系统:
阉割了经典的普攻接蓄力释放招式,改成了RT+XYAB的招式接攻击,Y键还在,但是没连招了 。
2、战斗道具及BUFF系统:
删除了地上的酒、鼎、斧头、鞋子等战场道具,丢到了秘技系统,改成击杀小兵、杂将、做小任务(作战秘技)、占据点提供充能,然后充能才能释放秘技给你加BUFF回血,以及一些属性伤害 。
3、特色武器和招式:
没有,不管什么等级的武器和人物,招式一直是不变的,出门是怎么样通关就是怎么样,包括攻击特效也是一样的 。武器属性伤害,全部阉割,做到了RT+XYAB里面去了,也就是说每个人物只有特殊的四个带属性伤害的招式了,而且是固定的招式了 。
4、没有连携攻击了
可以邀请同行,但是没啥特殊的互动,就是一条链子表示啊你们在一起了,其他没了 。
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战场系统
1、战场:
统一的四方城池+城外据点,所有城池都一样的,没有奇袭的说法,就是进攻方占光城外的据点破门后攻打大本营,防守方占光城外的据点然后攻打大本营 。
区别在于,城池内的建筑式样会有不同,城池外的冲车据点、投石据点、井阑据点、普通据点的数量和位置会有所不同 。其中,独立的城池建模、战场音乐基本上只有少数的几个城池有,比如旮旯角里的建宁 。
2、战术系统:
本作加了作战秘技,也就是给你一个限时任务,做完给你一个奖励 。然后对面也会有一个任务,你要限时阻止,两个会连着来 。
看起来挺好的,有点挑战,其实任务平衡性很差,只有属性伤害是靠谱的 。任务流程基本上就是重复的那么几种,保护据点、占据点、保护己方任务人物、击杀敌方任务人物、击杀召唤武将、独立占据点,所有的作战秘技会根据类型让你做其中一个流程,然后给个奖励 。
3、队友AI和地方AI:
没有特别的的战斗AI,只有战略AI 。基本上就是你开任务了,地方武将就会扎堆来找你的任务点,然后自己这边的智障AI队友会一打N光速败退,逼你救火 。
战斗AI上没看出来有啥,打到通关都没见队友和敌方放无双,感觉都是平A怪,任务出来的吕布5条血都打光了,打了他2分钟,都不见有啥技能,只会挨打 。队友的将也是麻瓜,守家的张角5条血被三个伏兵统领(据点兵长)摁着锤,锤的嗷嗷叫要死了,过去一看伏兵还是满血,真就都是挨打怪 。
4、战斗兵力系统:
感觉是为了给据点和作战秘技增加存在感加的 。兵力在战场中的影响就是没兵力了就会降低全体攻防,增加对面全体攻防,就这了,并不影响据点中虚空刷兵 。
5、据点系统:
为了拖时长而设计的 。进攻方只有投石据点和井阑据点是值得的,一个可以削弱兵力,一个方便上城墙去开门,因为只有开门了才会刷通关BOSS 。
防守方还得占领城外所有据点,才能刷对面城外大本营的BOSS,真的恶心,就算你已经杀了他都没用,还得再刷出来打一次,就是拖时间 。想要出门直接找BOSS通关?休想 。
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