缺氧全复制人+资源+生态群落+物品属性详解 缺氧系统讲解 复制人-技能&特性( 六 )


5.2污土
====传播疾病的被污染土 , 不停排放污氧的同时自己也在消失中 。
5.2.1数据
====熔点:1712.9°C
====硬度:10(软)
5.2.2用途
====可以通过堆肥器转换为化肥 。堆肥器中的污土不再释放污氧 。
====暂无其他用途 。
5.3肥料
====富含生物营养的混合物 , 帮助某些植物生长
5.3.1数据
====熔点:1712.9°C
====硬度:2(非常软)
5.3.2用途
====植物生长所需
5.4软泥
====厚厚的藻类真菌与生物酶的生物混合体 。
5.4.1数据
====熔点:125°C
====比热容:0.2 (J/g)/K
====热导率:2 (W/m)/K
====硬度:2(非常软)
5.4.2属性
====软泥会不断消耗自己放出污氧
====在125°以上转化为泥土
====用于生物净化器中生成藻类
====Puft把污氧转化为软泥

6消耗矿石
6.1煤
====消耗性化石燃料 , 主体是碳 。在发电中很有用
====煤炭发电机消耗煤来发电
6.1.1数据
====:熔点4326.9 ℃
====硬度:2(非常软)
6.2富氧矿
====缓慢释放氧气的矿石 , 暴露越大面积 , 释放氧气越多 , 同时消失得也越快
6.2.1数据
====熔点:1409.9 ℃
====硬度:10 (软)
====富氧矿是幻想矿物 , 现实中不存在 。表面没有覆盖物或表面气压未达到1800.9g/m2时会释放氧气
====释放氧气的同时会消耗自己
====复制人挖掘富氧矿后 , 会一次性释放大量氧气 , 同时掉落较少的富氧矿石
====富氧矿石可用压缩机存储 , 但仍会转化为氧气
====富氧矿对于新基地的开局很有用 , 能暂时提供足量的氧气 。但不久后就会耗光 。只适合用于暂时的氧气供应
6.3消石灰
====不稳定的化合物 , 会生成毒气 。用于洗手消毒液制造
6.3.1数据
====熔点:668.9 ℃
====硬度:50(非常硬)
====用于洗手消毒液的建造和维持工作
6.3.2注意事项
====在农业更新后 , 消石灰的周围会出现含有氯气的空洞 , 会损害复制人
====最好将消石灰存储在液体下 , 不然会持续转化为氯气
====未经证实的消息:只有执行挖掘任务的复制人会弄脏手 。可以考虑通过限制执行挖掘任务人数来减少消石灰和洗手消毒液的使用量

7过滤介质
7.1沙
====细小二氧化硅的聚合体 。用在空气清新机和污水过滤器里
7.1.1数据
====熔点:1710C°
====硬度:2(非常软)
====主要出现在泥土生态
====偶尔会生成在毒性生态(紫色)
8农业
8.1磷矿
====沉积岩的聚合物 , 富含磷 。
8.1.1数据
====熔点:243.9 ℃
====硬度:25(坚硬)
9特别
9.1二硒化钨
====导热极慢 , 用于建筑
====生态交界处
9.1.1数据
====熔点:3421.9 ℃
====比热容:4 (J/g)/K
====热导率:10^-05(W/m)/K
====硬度:200(几乎无法挖掘)
9.1.2属性
====热导率几乎为零 , 是目前的绝佳隔热体
====过热温度+200000%
9.1.3冷知识
====被哈奇Hatch吃掉后会生成肉用树
9.2零号元素
====神秘原材料 , 无法被挖掘

10液体
10.1水
====净水 , 可用于摄入
10.1.1数据
====比热容:4.179(J/g)/K
====热导率:0.609(W/m)/K
====固化温度:-0.6 ℃
====气化温度:99.4 ℃
====水是缺氧中至关重要的资源 。可用于生成食物和电解制氢 , 但不会被复制人直接摄入 。

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