缺氧全资源资料汇总 缺氧全资源介绍 缺氧全资源详解 未处理矿石( 四 )



特别
abyssalite:导热极慢,用于建筑
数据
熔点:3421.9 ℃
比热容:4(J/g)/K
热导率:10^-05(W/m)/K
硬度:200(几乎无法挖掘)
属性
热导率几乎为零,是目前的绝佳隔热体
冷知识
被哈奇Hatch吃掉后会生成肉用树
Neutronium:神秘原材料,无法被挖掘

液体
水:净水,可用于摄入 。
数据
比热容:4.179(J/g)/K
热导率:0.609(W/m)/K
固化温度:-0.6 ℃
气化温度:99.4 ℃
水是缺氧中至关重要的资源 。可用于生成食物和电解制氢,但不会被复制人直接摄入;
泥糕制作机需要水来制作泥糕或虱子面包;
藻类培养器、电解器和降温风扇都需要水;
空气分离机、厕所和浴室会把水转化为污水;
污水净化器可把污水转化为水,融化雪/冰或冷却蒸汽也能生成水 。因此可以蒸发污水然后把蒸汽冷凝来获得水;
蒸汽喷泉间歇提供蒸汽和水 。
污水:会传染疾病的水,能被泵入污水净化器,或被加热成蒸汽后冷凝为净水 。污水在水下方 。
当复制人走过污水时,增加负面效果(压力增高,可能生病);
复制人失禁或呕吐时会生成污水;
生物净化器的副产品,厕所和浴室会把水变成污水;
厕所生产的污水量是失禁时生成污水量的六倍;
可在有毒环境找到,可用擦除设置擦除;
接触到氧气时,生成污氧,但不会消耗自己 。可用空气清新机净化污氧为氧气;
污水可被水泵泵入水净化器,消耗沙子净化后从排水口排出水 。确保出水口未被淹没,不然会因为水压高而拒绝排水 。
Magma:红色、炽热又高黏度的液体,可在地图底部发现 。融化附近的东西,冷却后变为黑曜石 。可用来创造蒸汽等 。

可呼吸气体
氧气:较轻的可呼吸气体,维持生存的必需品 。氧气在其他气体之上,但在氢气之下 。
数据
比热容:1.005(J/g)/K
热导率:0.024(W/m)/K
固化温度:-183.2℃
氧气是维持复制人生存的必需气体,可通过机器或藻类培养盒转换二氧化碳获得
技巧
氧气是较轻气体之一,可被复制人吸入,然后排出二氧化碳;
氧气比二氧化碳轻,可以据此挖坑洞让二氧化碳沉底;
早期制造氧气方法为藻类制氧机;
电解器会生成氧气与氢气;
氧气可被污水污染,因此建议放置一些空气清新机 。
复制人需要氧气生存,但氧气需要一定量才能被吸入
<50g/m2的气体是无法呼吸的
50g/m2~300g/m2的气体是低密度的
复制人消耗氧气100g/s(高肺活量者消耗氧气75g/s),生成二氧化碳
高/充分密度时正常呼吸,低密度或有毒气体会闭气
闭气一段时间后会停止工作跑去吸满氧气
气体条到达零时窒息
氧气产生与转换
藻类制氧机:消耗藻类和电力生成氧气,藻类利用比例大概90%
电解器:消耗1000水与电力生成880氧气,同时生成氢气 。放置位置不正确的话,氢气会挤占氧气空间,阻碍呼吸
藻类培养器”消耗水与藻类,把二氧化碳转换为氧气 。不需要电力,藻类利用率大概为130%
空气清新机:消耗沙子,过滤污氧为氧气
污氧:被污染的氧气,可用空气清新器过滤为氧气,或冷却为液氧来去污 。污氧在氧气下方 。
可呼吸,与氧气相似,能让复制人生存;
高浓度时让复制人可能生病;
自然生成在有毒环境;
可转换为氧气,空气清新机或降温液化后加温蒸发得到;
污土和软泥会转化为污氧,直到气压达到1500g;

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