缺氧正式版发售在即,今天小编就为大家带来缺氧游戏内界面分布及键位使用指南,感兴趣的小伙伴们不妨一起来看看吧!
游戏内界面分布及键位使用指南
界面说明
本文将游戏界面分为4个大块(左上、右上、左下、右下)来进行说明,同时玩家在尚不熟悉游戏内容的前期请勤用鼠标,将光标放在相应的文字或数据上方,游戏会显示更详尽的说明帮助你理解这个设备/资源/数据的用途 。
左上角:
第一排:游戏当前的天数,当前小人数量,最高压力值,和世界现有的卡路里储备(食物储备) 。
第二排:时间流逝状态,以及“警报”——按下后小人会无视个人需求疯狂工作 。
第三排:当前重点讯息、任务提示、游戏操作提示 。
右上角:
第一排:
1、工作:可以安排小人的工作,将对号取消掉小人则不会去做相关工作 。框内颜色的深浅代表小人做此项工作的优先度,颜色越深越为优先 。
2、状态:小人的状态、名字、压力、饱食度,并且在这里你还可以调整让他们吃多少东西 。
3、报告:报告会将每天氧气、食物的供给与消耗情况,小人的压力增减、胀气(污染的氧气)排出情况以及电力与人力的使用、浪费情况,以此调整自己的作战方针 。
4、研究:点开后会是游戏的完整科技树,每级科技的达成条件以及解锁内容 。
第二排:滤镜,你可以通过滤镜来观察各类无法正常查看的排布 。
氧气密度:根据不同的氧气密度会在区域内标注不同的颜色,要特别小心红色(无法呼吸)的区域,确保小人无需长时间呆在那里 。
电路构成:在此滤镜下你可以直接了当的观看自己的电网构成,并且计算电网负载是否合适 。
温度分布:根据温度在区域内标注不同的颜色,确保居住区与工作区的温度一直在适宜范围内 。
环境温度趋势:此滤镜会告诉你小人在哪些地方体温会增加,在哪些地方体温会降低 。
光源覆盖面积:此滤镜会直接标识出光源覆盖位置 。(目前游戏中没有亮度强弱之分)
液体管道构成:此滤镜下你可以直接观看液体管道的排布、接通方式 。
气体管道构成:此滤镜下你可以直接观看气体管道的排布、接通方式 。
装饰度构成:此滤镜下你可以看到各个位置的装饰度数值高低,高的装饰度能将小人压力降低,反之则会让上升 。
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