天命奇御2评测心得分享 天命奇御2剧情任务全面试玩点评( 五 )


当然杨家的杨飞彤算是相对不错的——但人物立绘相对于这个英姿飒爽又凹凸有致的性感模型而言还是差了点意思 。
虽然在人物立绘上让人有诸多遗憾,不过游戏对于妹子们的人设还是下了不少功夫,整体来说,除了妹子们的戏份和陪伴过少(基本只存在于其个人的任务线中)、被攻略的太容易(可能也是因为戏份少),各自的个性和台词上还是差异化蛮明显的,比如温翠书会在看到白鹰怀湘时的反应就符合她知书达理的气质 。
游戏不足:解谜引导、UI不便、物品永久CD、开封闪退
如同本文一开始提到的,天命奇御二还是存在很多小问题,首当其冲的就是“解谜引导”,本作的很多探索与任务的解谜内容藏的太深,对于强迫症玩家而言非常的不友好 。

天命奇御2评测心得分享 天命奇御2剧情任务全面试玩点评


然后就是UI系统的不便利——以上图中的地图最为直观,地图显示区域无法缩放,显示了具体地点以后更是密密麻麻一大片,每次要看位置都需要反复开关,还是挺麻烦的 。
除此以外,在手柄操作方面,大量的组合键、无法切换互动目标等都有一点让人不适——战斗中倒是可以切换锁定目标,但强锁定+大量远程敌人也会人有一些笨拙感 。除此以外游戏中缺乏百科界面、不能查看之前的对话等也进一步增加了UI方面的不适感 。
除此以外游戏还存在一些BUG和优化的问题,BUG主要体现在偶尔物品会永久进入CD,只能彻底退出游戏再进才能回复,而优化的问题主要存在于开封城区域,会有爆内存闪退的情况出现(我闪退了3次都是从其他区域刚到开封城时) 。
总的来说,天命奇御二的完成度与内容质量都大幅超越了我的预期:初代游戏的“出示”系统被丰富为“出示、点燃、运劲与破坏”的四种互动形式,这些互动形式创造了更多的可能性,让游戏的整个世界都充满了可探索内容与惊喜 。
初代基于“传言”的任务系统同样得到了强化,这次的高质量任务内容不仅仅存在于新手村,而是覆盖了游戏的几乎全程,而且任务之间还形成了任务链,并且都与故事背景息息相关 。
基于八卦、武学与兵器的战斗系统同样得到了一些细化,这一方面进步并不明显但也保有了适当的游戏乐趣 。其实我完成这篇评测时虽然已经玩了36个小时,但并没有通关,这充分体现出了游戏的内容体量之丰富,也让我十分期待游戏后续的拓展内容 。

【天命奇御2评测心得分享 天命奇御2剧情任务全面试玩点评】

推荐阅读