流放之路3.8.1更新了什么 流放之路3.8.1更新内容介绍


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流放之路3.8.1更新了什么你清楚吗?在最新的3.8.1版本中 , 游戏都有哪些变化呢?下面就一起来看看为大家带来的流放之路3.8.1更新内容介绍吧 。
3.8.1更新内容介绍
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赛季优化:
增加疫病地图内的报酬量 。
减少疫病地图的怪物数量 。
疫病相关的怪物不会出现无敌光环、迷雾之体(烟雾地雷/穿猎首常常被传来传去的那个)、分裂之体(死亡时爆出8-12只小怪)、死亡获得狂怒球等增益 。
疫病怪的照子怪不会多重覆盖 。
普通召唤塔削弱召唤物血量、召唤数量及召唤时间 。
哨兵塔(召唤塔陆地分支)增加召唤物血量 , 但增加召唤时间 。
侦查塔(召唤塔飞行分支)召唤物伤害增加 。
增加烂指头(Knucklegnaw/守塔火boss)的技能警示 。
孢子之翎(Sporeplume/守塔火Boss)之攻击判定范围变得更小 , 伤害也变得更低 。
预言无法作用在疫病地图 。
把疫病地图放置于大师任物上会有警示 。
会新增UI提示你盖的塔会不会被路上的杂毛抵抗 。
艾菲克西斯(Ephrexis/守塔电Boss)的技能会释放额外一个小型投射物 。
【流放之路3.8.1更新了什么 流放之路3.8.1更新内容介绍】伊斯特瑞(Ystral/守塔冰Boss)会使用更强大的鋤地 。
修正了防御塔吃得到地图词缀加成的BUG原来敌人就是你们这些炮塔阿 。
修正了修女不会在疫病地图警示你怪物要抄家了的BUG 。
修正了完成赛季教学任务之前盖第一座塔就会生怪的BUG 。
修正了点了快进按钮依旧残留在画面上的BUG 。
修正了转化魔符会把油词缀抹掉的BUG 。
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杂项优化:
会对击碎(冰冻击杀)的音效做优化
地图介绍会正确叙述“每天会给五个任务”(原本每天给的任务也是五个 , 修复的是字面显示) 。
烟雾地雷优化 , 现在不会被重新装填(如机器人) , 且会有0.15秒的延迟避免一次丢太多烟雾地雷 。
被炎军辅助的机器人现在还能被燃烧伤害以及元素集中辅助 。
修正了有时候打打小怪就会新增大师次数的BUG 。
修正了琼恩给比较少友好度的BUG 。
修正了有时候长老会在被捆绑的期间跑来跑去的BUG 。
修正了如果你同时有密教藏身处以及首脑战可以打 , 先跑首脑战后你的藏身处区域等级会被重制的BUG , 现在藏身处的区域等级会在密教图重制后保持着 。
修正了新的光环类技能如地雷、瘟疫使徒、炎军、元素师的尸体不能对图腾生效的BUG 。
修正了起源/先祖力量(红魔像珠宝)无法让魔像暴动的BUG(只发生在3.8) 。
修正了增加召唤物等级不影响召唤物攻击的BUG 。
修正了投射物击杀目标会继续飞行的BUG 。
修正了战旗给的能力跟叙述不符合的BUG(给的能力少了) 。
修正了战旗以及圣宗利用某种姿势可以产生无尽循环的BUG 。
修正了某些地面效果以及光环(应该是说地雷)没有立即生效的BUG 。
修正了如果召唤物同时有进攻性及防守性 , 会变得防守的BUG 。
修正了灵火的判定很墨迹的BUG 。
修正了毒蛇鞭笞可以被小绿人辅助的BUG(显示BUG , 实际上还是无作用) 。
修正了铁肤附魔可以作用在骨甲的BUG 。
修正了闪现射击/镜像射手的召唤物在任何情况下永远只能击中一个目标的BUG 。

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