流放之路冰缓效果怎么样相信有些玩家还是比较好奇的 。作为异常状态,冰缓的机制是怎么样的呢?下面为大家带来的是玩家“fdbug456”分享的流放之路冰缓机制解析,一起来了解一下吧 。
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流放之路流血伤害机制介绍
冰缓机制解析
冰缓常规情况为单下每对怪物造成0.33%血量的伤害可以构成1%的冰缓缓速效果(0.33%:1%),极限值为单下造成怪物血量10%以上的冰冷伤害可以缓速30% 。
1%以下的冰缓效果会默认失效,也就是视为没有附加冰缓 。
好消息是,冰缓只要伤害达标,不需要靠暴击也可以在常规状况下100%触发 。
增加冰缓效果可以让高效果冰缓的血量门槛变低,但效果最高一样只能到30% 。
使用毁灭光炮塔的元素师,增加冰缓效果会直接从10%开始算,也就是如果你的冰缓效果增加了200%,你只需要1点冷伤就可以达到满额的冰缓 。
其实大家喜欢的是冰冻不是冰缓,而且这两伤害来源是相同的加上其他附带机制的问题通常不会特别讨论冰缓 。
将怪物打成冰冻状态可视为冰缓,同时造成的冰缓时间为冰冻时间+0.3秒,所以如果你能100%让怪物冰冻,就不用担心三龙头“缓”不了怪物的问题(三龙把冰伤的冰缓冰冻移除,但让闪电伤害只能冰冻) 。
常拿来利用的地方不限于[群魔殿]、急冻(Hypothermia)辅助對冰緩目標增加傷害、彻骨(Bonechill)輔助可以根据被辅助的技能造成的冰缓效果提高对该怪物造成的冰冷伤害,以及霜星的冰霜新星(Ice Nova)对冰缓目标的点伤加成 。
[开膛斧]可以让物理伤害产生冰缓 。
冰缓地面以及其他非伤害造成的冰缓效果如果没额外叙述就是默认10%,有特别叙述的如极地装甲(Arctic Armour)以及[群魔殿]可以让击中你的怪物冰缓30% 。
【流放之路冰缓效果怎么样 流放之路冰缓机制解析】
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