元素使
减少 4% 承受的元素伤害 。
伤害穿透敌人 5% 的元素抗性 。
当你击杀稀有或传奇敌人时获得元素汇流 4 秒 。
当你有魔像存在时,增加 30% 对应元素的伤害 。
(右下)
锐眼
30% 机率投射物穿透 。
投射物随著距离的增加伤害也跟著增加,最多增加 30% 伤害 。
技能有额外一个投射物 。
攻击击中时有 20% 机率造成流血 。
侠客
25% 机率避免元素状态异常 。
4% 机率躲避攻击 。
10% 机率击杀增加狂怒球 。
狂怒球达到最大数量时,你获得猛攻 。
追猎者
增加 50% 药剂充能获取 。
药剂作用期间增加 25% 伤害 。
药剂作用期间有 50% 机率避免被冰冻、感电、点燃,和流血 。
药剂作用期间减少 4% 承受的元素伤害 。
圣堂武僧(左上)
判官
增加 20% 元素伤害 。
在奉献地面上时减少 8% 承受的元素伤害 。
对有元素异常状态的敌人增加 120% 暴击率 。
击杀时有 20% 机率产生奉献地面持续 3 秒 。
圣宗
头盔上的技能有 1 个额外的图腾最大数量 。
增加 25% 最大魔力 。
获得等同 10% 魔力的额外能量护盾 。
当你放置图腾时有 20% 机率获得一个暴击球 。
守护者
3% 额外格挡率 。
每 5 秒从你身上移除所有诅咒和异常状态 。
受到你光环影响的你和友军增加 12% 攻击和施法速度 。
你与队友共享彼此的充能球 。
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