《星际争霸2》PvP鬼使神差 阴影中的杀手 隐刀流RUSH


《星际争霸2》PvP鬼使神差 阴影中的杀手 隐刀流RUSH


大家好!两周之前,我在寻找一种内战中的隐刀流打法,这个战术就是我所研究出来的,目前为止在内战中效果比较显著 。我相信也有不少人已经对防范隐刀有一定的意识了,所以当你读到的时候可能已经没有那么的效率了 。但,我觉得好的东西就要拿出来共享,不是么?
这个战术指导会从讲解战术理念开始,详细地介绍给你开局顺序以及具体的应对战术等(比如对4BG或者2BG机械化) 。帖子最后也会有录像示范 。
概述
就如同我标题中所描述的,这个策略在于用DT进行速攻战术 。我使用了开局测试练习地图中学习到了一些东西(比如4BG狂徒压上)并将这些东西应用到了战术中来 。这个策略的关键在于你需要在5分40秒左右的时间点,用9个狂徒给对手施加压力,并让你的黑暗祭坛在7分钟时间点左右完工 。
根据我的经验,这不是一个一波流战术 。你不需要为运行这个策略疯狂的损伤自己的经济发展 。你会生产24只农民,当然,你也可能在叉子和DT死光之后没有对他造成任何经济打击 。根据常规情况来看,即便你的RUSH失败了,你仍然有东山再起的能力并取得胜利 。
另外一点,这个战术不能对付跳点BG打发,12/14 BG爆狂徒速攻或者拍脸流 。你要假设你可能会遇到这些战术而做好准备,并根据情况修正或者改变 。我将会在帖子结尾做出解释 。
开局
9 水晶
12 BG
14 气
15 水晶
16 机械核
18 叉子
24 气
24 2个BG
24 暮光议会
25 水晶
26 黑暗祭坛
32 水晶
下面我将会细细为大家解说 。
起点
9 水晶
12 BG
14 气
15 水晶
16 机械核
18 叉子
开始的时候并没有什么特别 。你可以用标准12BG开场 。使用1~2次加速生产农民 。节约能量直到稍后的传送门研究时使用 。尽量不要让侦查的农民牺牲,并在对手的第一个追猎者出门之前离开那 。
#选择一:
我从来没试过13BG的开局在这个战术上 。尽管可能会有效,你的攻击时间将会因此被延迟10~17秒 。因此,如果对手使用4BG开局的话你将会有点小麻烦,因为差不多6分钟左右他会开始推进向你的基地 。而2BG+机械流的玩家很可能会先出OB,所以我建议你不要这样尝试 。
#选择二:
其实你不用造叉子,但除非对手是个闭门造车流,你难免会遇到叉子的骚扰 。如果你不想造叉子,那么首先要确定你的对手不会用叉子来骚扰你 。
#选择三:
你可以在核心造好之后出追猎者 。这样你杀侦查农民就容易的多了,并更加容易拦截稍后来侦察的农民 。这可以减少对手发现你准备DT速攻的概率 。不幸的是因此你的RUSH要被延迟大约20秒!因为你会因此非常缺气!
#选择四:
我之所以喜欢这个开局方法是因为可以很好的伪装自己并随时根据需要转型 。目前为止,因为我的开局很像4BG或者2BG+机械 。因此,对对手来说很难一下想到你要怎么做 。
准备出击
24 气
24 2个BG
24 暮光议会
25 水晶
26 黑暗祭坛
这一点,你需要投资一点经济来准备开始DT速攻,所以我建议你还是不要这个阶段再变心 。如果你提前造了更多的狂战士/追猎者,直接杀过去吧 。
当你有大约24个农民之后停止继续生产并造第二个气矿,之后立刻再起2个BG和暮光议会 。之后再恢复农民生产 。一旦暮光议会完工,开始造黑暗祭坛并将你的传送门都变成空间之门 。
之后,在25人口处标记,在敌人基地附近偷偷造一个跳点水晶 。如果你之前的侦查农民死了,尽快再送一只农民去完成这个任务 。这一点很重要!不然这个战术会悲惨地失败 。在某场战斗中,因为我忘了跳点水晶,结局简直是惨不忍睹,完全优势性的被碾压 。相信我,你用10个叉子面对对面成群的叉子/追猎者/烧饼不是一件好玩的事情!

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