暴走大侠里既然作为大侠 , 那么没个称手的武器肯定是不行的 , 下面小编就为大家介绍一下游戏里的武器供大家参考 , 希望能对你有所帮助 。
暴走大侠武器选择攻略这个游戏武器共四种 , 扇子、弩、飞刀、剑 。
扇子有回返特性 , 在有穿透技能后 , 扇子穿过去再回返回来还能打出50%伤害 , 使得总伤害变成原来的150% 。
弩的武器伤害系数是120% , 但攻速最慢 。
飞刀的武器伤害系数是85% , 但攻速最快 。
剑的特性是弹道在身前一点 , 再你获得多弹道技能时 , 可以因为这个特性使得你靠近怪物时 , 使怪物的身体成为弹道的起始点 , 从而使得怪物承受所有弹道的伤害 。比如你获得斜向弹道+2 , 加上自带的正向弹道 , 你总共三条弹道 , 你靠近怪 , 可以让怪承受三倍伤害而且是没有减免的三倍伤害 。
看上去 , 剑很强 , 但还有重要一点导致剑沦为垃圾 , 就是各武器的攻击动作 。
扇子、弩、飞刀的前摇和后摇时间都差不多 , 所以通过走A , 可以让攻击间隔减小到一半 。由于弩的总时间最长 , 所以弩的走A节奏比扇子慢一点 。而飞刀的攻速很快 , 你很难极限走A 。再因为不管什么武器移动一格的时间都是一样的 。
所以就提升而言 , 走A对弩提升最大 , 扇其次 , 飞刀再次 。
剑得单独说 , 因为剑的前摇特长而后摇又很短 , 导致剑的走A提升及其小 , 而且由于及其长的前摇导致很容易卡手 。举个例子 , 假设扇的前摇和后摇都是0.5 , 弩的前摇和后摇都是0.6 , 飞刀都是0.4 , 剑前摇0.7后摇0.3 , 移动一格时间0.2 , 那么扇子极限走A的攻击间隔就是0.5+0.2=0.7 , 比一开始的攻击间隔1 , 攻速提升了42% 。弩极限走A攻击间隔是0.8 , 攻速提升50% , 飞刀攻速提升33% , 剑提升11% 。
这就是为什么很多人不喜欢用剑的原因 。提升不多又容易卡手 , 你卡一次手就抵消了那点提升 , 卡手两次那还不如不走A 。
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