【《星际争霸2》论ZVT对抗中Z的各种劣势】最近感觉Z打T 越来越难打 觉得用ZERG对抗TERREN的时候 几乎处处受制
我先来说下Z V T现在比较流行的思路:
速2矿,补农民,早期利用小狗和房子来掌握地图与侦察,
早期需要注意的是对恶狼、死神的防守,这需要给狗升级提速,或者用女皇或者蟑螂占据关键位置,
中前期也要担心下对面的女妖骚扰 。
然后出几只飞龙牵制拖延T部队出门的时间,给自己更多的经济与科技的发展空间和时间(3矿或者4矿) 。
然后根据侦察或者自己的意识、猜测,来决定自己的兵种发展方向,
对方如果MM路线则用自爆、蟑螂、感染虫等混合兵种,再利用包夹优势来吃掉 。
如果T走机甲部队,可以考虑给感染虫升级控制,蟑螂升级埋地,蟑螂多用埋地去破对方的坦克阵,感染虫则控制雷神 。
而对抗中的最精髓的一点是,始终要保证好自己的经济优势,要知道 如果让同样的经济分给T和Z,Z的部队很难抵挡住T 。
从上可以看出:
在这样的ZVT的思路当中 Z的部队构成 完全是基于T的部队的构成来决定的 Z并不能完全依靠自己的主观就决定自己出蟑螂 还是出自爆
因此Z的侦察在比较当中显得非常的重要,如果你的侦察不到位,很可能会导致你对T的出门时间估计错误,从而你把本来应该用来做兵的幼虫用来变农民了,那么你很可能会挡不住T压过来的一波而直接输掉比赛 。
我们知道,T和Z在部队的生产上有着很大的区别 。
T的部队是逐渐成型的、是线性 。
而Z的部队是一批批的虫卵进化出来的在曲线分布上是一个一个的点 。
所以Z在生产方面的优势是在侦察到敌人进攻前只要保证自己的虫卵数量能够足够在短时间内形成一只足够抵挡对面进攻的部队,就可以只生产农民 。
而且在虫卵充足,经济允许的情况下,如果正面部队在遭遇战中被全部吃掉,也可以迅速重新再形成一只有规模的部队 。
而这样的的生产方面的特性带给Z在经济方面的优势,前提条件却是“侦察” 。
但在现在的ZVT比赛当中,Z对T的侦察真的很难:
1,早期恶狼的存在让没有提升狗速的Z不敢到处跑,出去的迟早的变成烧考的,何况T都是堵口的,而有经验的T都不会把关键建筑放在路口吧?
因此即便你的提速狗貌似要冲到路口去,其实也看不了什么关键性的东西反而还会被有经验的T 释放假象误导你,给你错误的信息让你产生错误的判断 。
出自爆炸口貌似也行不通,因为现在的T基本不对再用人口去堵口 。而是非常稳的兵营加重工,看到这样的堵口,还有几个Z会想出自爆去炸口的?
2,中期VKING的出现,迅速让Z的地图控制权沦陷,并且有机会还杀杀农民、女皇什么的 。心情好打个双线,来个声东击西,另一边恶狼穿插烧考你2矿 。
这样其实T在中期就基本做到了对Z的侦察封锁,不但封锁你的侦察,还把你家里看了个光,即使看不全,没事50能量看好多秒呢 。
这样的话我只能用侦察王虫了侦察王虫的确好用,还可以放间谍,但这间谍对于一些经验丰富 。有随时遍队换编队习惯的玩家来说,第一时间就可以给你抓出来 。
而且尴尬的是:你出了侦察王虫的话,这等于在告诉对方:“HI,我升级到2本了哦,赶紧对我家撒个粉看看我在家里放了些什么建筑- - 。”
即便你侦察到对方,对方也将会很快知道你的意图,而且王虫还有会被对方VKING很快点到的危险 。
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