而Boxer的热情则异常火热,他对星际争霸的激情永远没有动摇过,甚至在他职业生涯的低谷阶段 。随着他和他的“皇家”人族在比赛中一次一次的取得胜利,越来越多的人开始成为他的粉丝 。正是由于他独特的个人魅力和飘逸创新的打法,使他成为韩国星际的代言人 。在Boxer的鼓励下,新生代的游戏玩家开始走上职业化的道路,战队开始被组建起来 。
职业游戏事业开始发展壮大,但仍处于一种尴尬的边缘地位 。在很多长辈的心中,它还是一种“玩物丧志”的象征,而在那些赞助商眼里,更多是一种试探性的投资兴趣 。而改变这一切的则是一个叫HyungJoonHwang的传奇游戏人,正是他开创了电视直播星际联赛的先河,最后成为了现在OnGameNetStarLeague的执行总监 。正是由于他的努力,是电子竞技事业在韩国从边缘化登上了大雅之堂 。
新时代的到来
星际中的经典台词:hell,it’s about time
2007年5月19号,在韩国举行的暴雪嘉年华上,暴雪娱乐正式向外界公布了星际争霸2的开发计划,而直到2010年2月17号,Beta版才正式放出 。漫长的等待不但没有消磨玩家的激情,反而将他们的热情激发到了顶点 。暴雪当然也知道玩家对自己的期望,毫无疑问,暴雪期待这个游戏能够取得像当初的星际1时所取得的辉煌 。
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