《星际争霸1》以及《星际争霸2》各种族的终极兵器评价指数


《星际争霸1》以及《星际争霸2》各种族的终极兵器评价指数


10分制
星际争霸1
Protoss(神族)
地面终极-金甲配合运输机爆破 骚扰有一定实用价值 , 但是炮弹会被地形 , 单位卡住造成空炮 , 炮弹还需手动制造 , 还花钱 , 如果不幸忘了造或者断粮的惨剧一出悲剧上演了(实用指数7 鸡肋指数4)
空中终极-运载舰 TVP不二利器 , 凭借其不错的速度 , 变态的射程 , 8射程放出舰载机 , 然后母船可以飞离目标12格射程舰载机依然保持攻击 , 也是星际争霸系列游戏中唯一能运动中攻击的单位 , 在TVP中利用地形以及射程 , 几乎神一样的存在 , 但是在PVP PVZ中由于闪电 仲裁 蝎子黄雾红血 ***机的存在 , 所以被克制一般不用 。(实用指数 7鸡肋指数0)
星际争霸2:
Terran(人族):
地面终极-攻城坦克 一度在星际1中统治地面长达13年的地面霸主 , 13格的射程 , 恐怖的85点范围轰炸伤害 , 任何地面单位闻风丧胆 , 但是苦于星际1中人族空军疲软 , 所以常被运载舰 , 飞龙等其他两族的空军优势所埋葬 , 缺乏对空能力成为它乃至整个星际1中人族的软肋(实用性9 鸡肋指数 0)
空中终极-战列巡洋舰 星际1中最高生命值的单位 , 花费也同样的高 , 资源花销跟神族的运载舰基本持平 , 但是实用性远远不如运载舰 , 移动速度极其缓慢 , 6格的极短射程 , 极慢的攻击频率 , 都让其成为星际1终极兵种鸡肋排行之列 , 神族的运载舰闪电以及虫族的黄雾红血都克制住它 , 所以它只会在TVT这种节奏极慢的对抗中的大后期偶尔亮个相 。它的用处跟造价完成不成正比 (实用指数 0 鸡肋指数 9)
空中终极-核弹 科技要求极高 , 条件要求苛刻 , 要求很高建造资源 , 要求有个独立基地为其服务 , 要求10秒的导向时间 , 在神族OB满天飞 虫族宿主满天飞 人族满地防空塔 雷达 以及塔克超远射程面前 , 成功率多么渺小 , 而且游戏能发展到大后期本来就很罕见 , 让其实用性大打折扣 (实用性5 鸡肋指数 7)
Zerg(虫族)
地面终极:雷兽(大象 , 牛)拥有地面单位中最高的生命和护甲 , 不错的攻击以及很高的攻击速度 , 让其成为虫族后期的中坚力量 , 在三族对抗中都有很大作用 , 强大且实用的地面单位 (实用指数 7 鸡肋指数 0)
空中终极:守护者 强大的空对地单位 , 高攻击 高射程 高频率 , 让其成为强大的对地作战单位 , 但由于速度缓慢 , 缺乏战略转移能力 缺乏对空能力 使他很容易成为别人的靶子 , 实用性不高 , 只有在大后期攻坚战时有一定作用 (实用性5 鸡肋指数 4)
空中终极:吞噬者 强大的对空单位 , 高攻击 附带群体缓速 , 显隐效果 , 成为虫族后期主要对空力量 , 但无法对地支援 , 也无法抵御地面的攻击 , 所以一般出现在大规模空军作战的战斗中 , 是虫族后期制空不可或缺的力量 。(实用性 7 鸡肋指数 0)
星际争霸2
Protoss(神族):
地面终极-不朽者 坚毅护盾的存在 , 变态的攻击 , 让其成为阵地战 , 攻坚战的主力 , 哪怕号称铁桶阵的人族的防御阵地 , 在不朽面前显得那么弱不禁风 , 无需多言 , 最坚固的护盾 , 高生命值 , 高攻击 , 造就了这个实用强力的星际2神族地面终极兵种之一(实用指数9 鸡肋指数0)

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