至于死于第二种,其实无论前线有没有战争,对方都有可能偷袭,这与一代没什么不同,只是现在人家进了你的基地有了两种选择:一、就是以前也有的屠农,二、杀虫后 。对于这种死法,我认为一代怎么守,现在还是怎么守 。也就是说无论哪种情况,都只是把虫后当成一个高级的农民而已,虽然它实际上是奴隶主 。但死了虫后还是要比死农民惨一些,所以还是要给虫后一个逃生的技能,让人家不可以轻易杀死它 。我个人是倾向于给一个有限制性在各基地间传送的技能(强调下限制这个技能,让它不能太强,让人有杀的可能) 。如果不小心死了虫后,也没关系,虫后只要再造的时间(在这里再一次强调一下不可升级的必要性,虫族的经济科技应该从开始到结局都保持统一性)和价格合理(我认为可以由几只工蜂合成),平衡是没有问题的 。
以上种种是我对于虫后的新出路提出的种种假想,因为我觉得对于自己喜欢的东西不满意,只是简单地说失望,而不说出自己的想法永远让它成为你自己满意的东西的 。所以在这里大放阙词,如有不满之处,还是请各位网友们多多原谅 。
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