女王 《星际争霸2》虫后量产的想法


女王 《星际争霸2》虫后量产的想法


【女王 《星际争霸2》虫后量产的想法】虫后的改变说不出好坏,我一直就在但心虫后的唯一性会不会让它变得过于强,虫族变得和魔兽一样,胜负过分依赖某个单位的操作(虽说这个单位只是适合主场作战,但是虫族领主可以吐地毯,虫族何处不主场) 。但如果削弱,这个单位的作用可有可无,那虫后又不与它的称谓相匹配,也与虫族等级体制不合 。现在暴雪目前的作法好像是避开前者,不但降低了虫后的规格,而且从限量发售改成批量售卖,连身份都降了 。掉价又掉架,完全不符合它的称谓和虫族的等级制度,也难怪有玩家会失望 。对于这个单位,暴雪估计是又爱又恨 。
我个人认为这其中还有一个方法值得一试,那就是让虫后变得与众不同,而不是作用重要 。……
以前暴雪估计也是有这样的想法,让它只参与部分战争,也就是让它去做看家护院的工作头目 。让它不足以太过影响胜负,防守的时候本来就是要有点主场之利的嘛 。而且也没有了量产的必要,作用也明显,真是既有能力又有身份 。但是坏就坏在领主有呕吐技能了,有了用武之地的虫后还肯守着那一亩三分地,做看家护院的低级工作吗 。作为有能力的热血青年,当然希望是沙场杀敌显功名了,于是上前线抛头颅,洒热血,为祖国的丰功伟业贡献自己的一份力 。正当虫后笑傲江湖,风光无限的时候,暴雪不高兴了 。于是没收能力,贬为庶民 。于是,我们以前勇贯三军,一呼百应的虫后就来到了民间 。
(当然这只是猜测,因为我对虫后这一兵种也不大了解,只是从报道的各项消息得知它是主场作战的兵种 。)也有可能虫后以前防守能力太强了,三级虫后就让虫族立于不败之地,正如我前面所说的,这太影响胜负了,不行 。于是削弱,太弱又无人用它,于是暴雪采用折中的办法,削弱它,又用量产来提升它的作用 。但是它还是有弊端的,我上面已经说过了 。
所以我认为要让虫后变得与从不同,而不是作用重要 。以下是我的想法:
让虫后不同于其它虫族兵种,而且必出不可,但是不影响胜负 。以前虫族的兵种不是作为战场战力,就是辅助战场 。如果虫后还想在这方面发展的话,就只能在作用大小方面作文章了,效果如何,仁者见仁,智者见智,每次但有人失望,太难平衡了(难为暴雪了) 。于是我想可否另辟新路,可否让虫后变成非战斗兵种,既不提供战力,又不辅助战争 。于是乎,剥夺虫后一切兵器,战斗,辅助战斗技能终生……
那么虫后的出路在哪里??那就是当一个生产、科技、资源的管理者 。让它拥有一些协助虫族的生产、科技和资源管理的技能,这就为唯一性提供了必须性(多了给你也没用) 。至于平衡性,我想的是暴雪在给三种族考虑资源和科技生产平衡性的时候,把母虫当做虫族生产管理的一部分加以考虑的话,这个问题还是可以解决的,同时也有虫后的必要性 。而且我认为母虫是不应该可以升级,这对战局前后期的平衡太有影响了,不要为妙 。当然,变成管理者的话,那母虫对于虫族的作用太重要了,正如我上面说的那样它太影响战局了,是个弊端了 。那么该如何计算虫后的死对于虫族的影响,如何去平衡呢?
虫后的死亡对虫族来说影响重大的,所以它是需要佑护吗,对它的保护的兵力是否会影响到前方战线呢??我认为这样的一个虫后深居后宫,远离前线,不大需要为它特别准备保护兵力 。为什么??它的死亡方式有两种:一、前线溃败,平推至死 。二、被偷袭至死 。第一种几乎没有讨论的必要,一个保护兵都不用,只要把所有兵力投入前线即可,如果挡不住就只好接受国破家亡的结局的 。当然,如果把所有兵力投入前线的话,很可能会让虫后死于第二种情况——被偷袭至死 。

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