霓虹深渊值得入手吗?游戏正式发售后 , 不少玩家体验后评价还是不错的 , 对游戏画面或是关卡的体验都有自己的一些感受 , 详情一起来看下这篇霓虹深渊画面及游戏性体验心得吧 。
霓虹深渊画面及游戏性体验心得【画面部分】
画面采用16-bit像素风格 , 色彩鲜艳 , 特效酷炫 , 非常完美得表现了电子赛博的霓虹风格
横板类似于死亡细胞的视角 。
UI比较简洁明快 , 像素文字稍稍有些阅读困难 。射击时的白色准星太小 , 后期屏幕上物体太多容易找不到射击方向 。
目前最高支持2160p分辨率 , 可调整的画面选项只有垂直同步的开关 , 高低分辨率好像没有什么区别 。
【音乐/音效/配音】
EDM很动感 , 可惜只有相同的几段反复 , 并没有根据关卡不同而产生太多变化 , 听久了有点腻味 。
无角色配音 , 角色受伤时的声音有些违和 。
音效相当不错 , 怪物被打爆时的血浆声 , 还有投币时的 叮铛声以及炸弹的爆裂声都很精致 。
【技术 , 物理效果 , 优化】
没啥说得 , 很流畅 。不过2080TI跑个像素小游戏再不流畅那就有鬼了 。
【游戏体验-机制/关卡】
游戏是比较传统的rogue lite , 死亡后重置进程 。
游戏主打 “buff的堆叠” 。此外其它同类游戏的“随机地图 , 道具 , 武器”同特色也有 。不过地形比较单一 , 武器总类比较少(虽然可以多次升级) , 道具主要以叠加属性为主 , 对玩法变化的影响不是很大 。
关卡开始只有5层 , 后期会解锁新的boss至更高层 。在每一层地牢里有数十个房间 , 战斗房需要消灭全部敌人才能通过 , 也有安全的传送房 , 激活和使用传送不需要消耗 , 有需要消耗水晶通过的武器房 , 三轮战斗后奖励一个新武器或者武器增益道具 。每层有一个金色的圣堂 , 会提供一个随机道具 。此外还有需要用手雷炸开的隐藏房间或者提供大量红心(血量)的特殊房间 , 以及需要积累满智慧槽或者怒气槽才开放的道具房 。此外每层还有一个商店房间 , 提供4种道具(一般是血 , 护甲 , 武器 , 武器增益道具各一)
角色的属性有:血量 , 初始角色不同红心数不同 , 前几个房间受伤一次会掉半颗红心 , 后面房间会掉一整颗 , 亦有道具提供红心数量的扩充 , 但达到上限后不再增加 。护甲 , 可以堆叠到10层(?) , 其它等于红心 。怒气/智慧槽 , 通过 攻击/镶嵌 水晶插槽 , 受伤/无伤 过战斗房 , 攻击/解锁 水晶宝箱 来增加 。总的说来怒气槽比智慧槽更容易累计满 。蓄满后开启的特殊房间 , 怒气房是消耗一个血量上限在3个道具中选1个 , 效果有好有坏;智慧房则是好道具2选1.
游戏的资源有:金钱 , 炸弹 , 钥匙以及水晶 。金钱可以在商店购买物品 , 交易 , 抽老虎机等等 。炸弹可以用来炸开石头 , 钥匙用来开圣堂房 , 金宝箱 , 门等等;水晶用来开水晶宝箱 , 商店门 , 镶嵌水晶插槽 , 释放武器技等等 。
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