静态力场:使所在星球上的所有防御设施和飞船停止行动 。
吟游诗人(两蓝一红一绿):
镇静之歌:使敌人变得友善 。
萨满(全绿):
回城票:瞬间回到母星 。
生态学家(两绿一红一蓝):
强吸猎物:选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱 。
漫游者(直接从宇宙阶段开始游戏):
无技能 。
二、横向比较——各阶段有效技能:
1、生物阶段:
来自细胞阶段:
吹笛人:使用后可以暂时吸引附近的所有生物,有助于对其使用社交能力 。(来自素食动物)
召唤群众:使用这能力可以召唤一群宠物帮你社交或战斗 。(来自杂食动物)
狂怒吼叫:使用后让所有四周生物阴恐惧而逃跑 。(来自荤食生物)
2、部落阶段:
来自细胞阶段:
清凉的暴风雨:让酋长可以召唤一场暴风雨将树上的水果打落 。(来自素食动物)
飞鱼:让酋长召唤巨蛇吓海里面的鱼,让它们离开水面 。(来自杂食动物)
陷阱:让酋长放置陷阱去诱捕野生动物 。(来自荤食生物)
来自生物阶段:
烟火:允许酋长设置烟火增加与临近部落的关系 。(来自社交)
野兽大师:允许酋长魅惑附近的动物,让其帮助社交或战斗 。(来自优异适应能力)
火焰炸弹:允许酋长丢置火焰炸弹,伤害附近的敌人和建筑 。(来自荤食动物)
3、文明阶段:
来自细胞阶段:
治疗灵气:修复所有建筑物和载具 。(来自素食动物)
静电炸弹:让建筑物、载具和炮塔暂时不动 。(来自杂食动物)
无敌:让你的载具在一段时间内不受损伤 。(来自荤食生物)
来自生物阶段:
双苦行僧:增加你与目标所属国家的关系 。(来自社交)
魅惑炸弹:让在炸弹范围内的敌军自相残杀 。(来自优异适应能力)
强力炸弹:摧毁选定范围内的所有建筑和载具 。(来自荤食动物)
来自部落阶段:
黑云:关闭炮塔和娱乐建筑物,降低城市快乐度 。(来自友好)
广告闪电战:可以让城市更快被购买 。(来自勤奋)
小机件炸弹:造成车辆和载具受损,帮助占领城市 。(来自积极)
4、太空阶段:
来自细胞阶段:
文雅社交:购买所有社交工具时获得折扣 。(来自素食动物)
仁慈知识者:购买所有标准时获得折扣 。(来自杂食动物)
动力商人:增加所有武器的效率 。(来自荤食生物)
来自生物阶段:
讨喜表演:让你的殖民地快乐和降低反叛机会 。(来自社交)
速度恶魔:让星际间航行更快速 。(来自优异适应能力)
原始样本:增加太空船的耐久值上限 。(来自荤食动物)
来自部落阶段:
亲切招呼:大幅增进你跟外星种族的初始关系 。(来自友好)
殖民狂热:购买所有殖民地工具时获得折扣 。(来自勤奋)
武器商人:购买所有战斗工具时获得折扣 。(来自积极)
来自文明阶段:
香料商人:可以增加殖民地的所有香料生产 。(来自经济)
海盗驱离:让对抗海盗的任务中减少被袭击的机会 。(来自军事)
绿色保育者:降低殖民地发生生态灾难的几率 。(来自宗教)
来自太空阶段:
突袭者集结:召唤一群海盗攻击星球 。(来自武士)
重力波:摧毁一个星球上的所有建筑物 。(来自科学家)
宗教狂热:感化一个星球加入己方势力 。(来自狂热者)
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