英雄联盟手游1.1版本更新 LOL手游1.1版本更新内容( 二 )


·二技「铁璧金身」
冷却时间:15/14/13/12秒 → 15秒
护盾值:80/160/240/320 → 60/120/180/240
伤害:55/100/145/190 → 50/75/100/125
物理与魔法吸血:40/60/80/100% → 35/50/65/80%
九、古拉格斯
自从我们调整了大绝「爆破酒桶」的飞行速度,古拉格斯彻底改头换面,变成了可靠的英雄 。但我们宁愿他干扰敌队,而不是马上炸飞他们 。所以我们把之前强化过的地方调整了一部分回来,让他不会过强 。
·基础能力值
生命:690 → 650
·一技「滚动酒桶」
魔攻系数:80% → 70%
·二技「醉酒狂暴」
冷却时间:4秒 → 4.5秒:
·大绝「爆破酒桶」
魔攻系数:80% → 70%
道具
一、反坦克道具
坦克道具最近感觉偏弱,我们发现「最后耳语」和「致死宣告」可以轻易克制坦装 。所以我们削弱这两样道具,并会密切注意坦克道具的表现 。
·最后耳语
物理穿透:20% → 15%
·致死宣告
物理穿透:35% → 30%
二、主动道具
我们乐见大家使用各种不同的主动道具,所以进行了一些调整,来强化不同的战术,并削弱不太需要经过大脑思考的道具 。
·传送效果
价格:1000 → 800
·凝滞效果
价格:1000 → 800
·水银变异效果
价格:500 → 800
游戏系统
·经验值共享
玩家们表示双人线能否成功滚出优势,对于战局胜负影响太大,这个意见我们听到了,谢谢大家的指教!所以我们降低了英雄间可以共享的经验值,好平衡一下与其他路线的影响力比重 。
共享经验值:150% → 140%
从士兵取得的经验值(双人线):75% → 70%
·惩戒
我们支持有创意的狂野战术,但为了游戏生态著想,我们希望对线玩家不要带重击(这会影响打野生态,也让对线更枯燥) 。基于以上原因,在游戏开始头5分钟,使用重击杀***兵所取得的经验值将会减少20% 。
·野怪
更多Gank!更多围殴的机会!我们拉长了某些野怪的重生时间,让各队可以在赶著寻找下个野怪目标前有更多的时间和机会解决地敌人 。
·巴龙纳什
重生时间:180 → 210秒
·河蟹
重生时间:120 → 150秒

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