文明6风云变幻游戏中哪些文明比较适合飞天?飞天图怎么选择?这里给大家带来了“做宝可梦”提供的文明6风云变幻飞天奇观取舍及前中期节奏个人分析 , 希望对大家游戏有帮助 。
飞天奇观取舍及前中期节奏个人分析
先带上最近的飞天
p1 , 先说一下适合飞天的文明 。
新版飞天玩了老秦、希腊、毛子、朝鲜 , 新手我还是强烈推荐毛子 , 毛子地大 , 省买地钱 , 不用想太多 。除了上面的 , 澳大利亚也是不错的选择 , 新文明的话 , 我感觉都没老文明强力(其实都没试过飞天)
p2 , 飞天图的选择 , 开局其实不重要 , 开局奇观这种做添头可以 , 我这把开局没有奢侈 , (甚至石头都没有 。) , 城邦和后花园是重要的考虑点(这把我7加拿大 。所以 。城邦没被打 , 普通神标最好主要城邦都在后花园 , 2科2文标配城邦(塔那那最好不能缺 , 科邦最好日内瓦) , 后花园够大能铺个10城就可以了 。最后考虑雪地企鹅站有没有位置放 。
p3 , 前期节奏 , 保证30t3城不变
1.首都有奢侈 , 建造顺序 , 狗-工人-移民/买一个移民 。
2.首都无奢侈 , 狗-移民-移民-买一个工人 。
3城开后 , 3城开始锤小碑(首发有一个文邦就减一个小碑) , 如果是朝鲜/毛子/日本等等有特殊区域解锁的 , 先锤2个特殊区域 , 触发国劳鼓舞 , 如果没有就硬走国劳 , 前期鼓舞(技艺 , 对外贸易 , 帝国初期)建议都要发 , 没有ulk就走到一半卡着 , 造完后开始狂出工人 , 准备好砍大金 。
前期科技走向-畜牧/采矿(毛子发教走占星)-砌砖/铸铜/灌溉-学院-商业(如果玩海城走港口)
前期人文-直走政治哲学-神秘主义-歌剧
前期挂卡选择 , 纪律后挂上+5力(打蛮子)和首都+1金1信仰(如果首发宗邦/踩遗物/信仰 , 挂+1生产力卡) , 信仰累积到一定时候就可以发万神殿(无脑选收获) , 发了万神殿后 , 改挂+1生产力卡/+30%建造者卡(如果开始建工人的话) , 如果没有蛮子了 , +5力卡也可以换成斯巴达教育 。
前期总督点选择(星星大佬推荐的2平一马我就不说了 , 因为我不太能用出来效果) , 选择2马一平 , 马(升级移民不减人口) 。选好后老马丢到大金城准备大金 , 远古时期基本结束 , 走向古典时期 。
p4 , 关于远古时代点拿取(因为远古后基本每个时代都能黄金 , 所以只讲远古) , 奇观3分 , 河流/火山1分 , 每遇到一个文明1分 , 宗主国3分 , 村子一分 , 寨子3分 , 坐奇观也是3分 , 伟人一分(毛子有可能能蹭到大预言家) , 奇观4分(老秦的大金) , 特色区域3分 , 政治哲学 , 商业2分 , 换政体2分好像?如果凑不到 , 建议双狗开 , 把所有国家看到 , 还能加分 。
p6 , 中世纪开始
科技走机械 , 全国各地开始出大学(之前无脑古罗马剧院-图书馆就行) , 老马工人准备好砍吉吉尼 , (顺带一个港口)走完机械走上线(卡着印刷等2个大学尤里卡) , 印刷出来后去砍紫禁城(顺带第二个港口 , 获得制图学尤里卡 , 土木工程ulk) , 神谕城记得补一个工业区 , 随便一个城出一个军营 。
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