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FPS帧数就是每秒钟显示器显示的图片.帧数越高,效果越好,越流畅.通常60以上,就感觉不到任何卡顿.40以下,就明显觉得会卡卡的感觉.这体现在大型单机游戏最明显.PING就是电脑发送数据到服务器,再接收服务器返回数据的时间.PING值越小,证明数据传输得越快.通常在40以下,都可以接受.20以下则是基本同步,没有延迟.PING值超出80以上.则会明显感觉发出指令后,有明显的延迟.这体现在网络游戏最明显.通常一款单机游戏.我们只需要看电脑配置,就可以了.
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