打气宗的话基本上还是很吃准时山岭的,同时要记住确保自己的血量至少是21点,防止维纶(蓝龙)双震爆或者双维纶震爆之类的20斩 。但是如果自己天卡对面暗影精华出大法师的时候我们还几乎没有场面...基本上没了 。
战士:
现在版本的战士,无限战、宇宙卡组都难打,奇数防战也就吃奥秘法的分了,其他有些快攻都抓不住 。海盗战,算了上香吧 。遇到战士默认海盗战留牌,亵渎、姐夫、侏儒吸血鬼,不是海盗战那一波又一波的超展开劝退还是没问题的 。
圣骑士:
最难打的职业之一,不过好在数量不算太多 。
机械污手骑作为新版本的新兴力量,过牌充足,拥有非常强的滚雪球能力 。极其恶心的buff和磁力让我们一个怪都不想给他留 。同时由于对方满编了神恩术,所以我们也不希望自己有太多手牌,但是需要的卡却依旧沉底,就非常矛盾 。机械污手骑其实严格来说算中速卡组而不是快攻,一费回合大概率会空过或者水晶学,也会给我们留一定的喘息时间 。但是由于从约三费开始极其强大的超展开能力,所以起手毫无疑问还是需要亵渎、姐夫、雷诺,同时可以找一切的二费随从、地狱烈焰、法术石、暗色炸弹用于处理跃迁 。甚至于起手其他牌节奏良好的情况下可以留虹吸来处理buff到很大的飞行器,不过还是不太建议嗷 。而姐夫在场面压力不大的时候建议到六费的时候找一张群驱 。这种对局在起手很好的情况下可以达到均势,但是大多数情况下还是37开左右的对局 。
奇数骑基本已经绝迹,但是属于我们不太好打的对局之一 。但是好处是不用太防止斩杀,因为奇数骑基本只需要防9点斩杀甚至大多数都是6点 。基本思路还是能解就解,解不掉就走脸,解场优先度夜色镇执法官>战马训练师>报告兵>其他随从 。而且现在90%以上的奇数骑只会携带永不屈服一张奥秘,所以大多数时候并不用防复仇 。起手留牌还是留亵渎、一切二费怪、地狱烈焰、法术石、暗色炸弹、姐夫、卡扎 。核心还是防永不屈服和准时的军需官 。
萨满:
偶数萨仍然是当前版本天梯的主要萨满形态,而维西纳、图腾潮涌的加入让偶数萨提速了不少,而且衰变的存在更是偶数萨打控制卡组的资本之一 。但是我们基本只需要在对方拍下无面投火者的时候留3费的时候打姐夫拿灭,破坏掉偶数萨最强的爆发节奏点的话还是可以打的对局 。斩杀不要防了,反正防不住的(不是),基本防好10点左右的斩杀就足够了,还是细节至上的对局 。
青玉战吼萨是萨满新任务的成功卡组之一 。前期超强的节奏、配合双倍战吼中期的大量过牌、后期沙德沃克的终结能力,只能说非常强 。但是!据说你沙德沃克场攻100+还锁法术?我要吞噬所有的精华~什么?回手再来?我要吞噬所有的精华~所以赢点核心依旧是多恩佐斯强大的终结能力 。解场乏力的萨满很难处理这样大量的攻击频率,只能随从交换,而这个时候一个克尔苏加德是可以劝退的手段,均势到小优势 。
猎人:
机械猎作为女王猎消失之后的猎人担当,在当前版本既然保有不错的压制力 。而我们却也不是不能赢的对局 。如果对方后手2费跳币跃迁跃迁通电可升级机器人然后刃牙兽,走了吧 。天胡机械猎算是现在无解的卡组,没有之一 。但只要不是天胡机械猎,在起手有亵渎、姐夫、雷诺之类的时候还是可以一搏的 。在有墙的时候可以留对方一个地精炸弹(吴彦祖)不解,而姐夫在场面压力不大的情况下可以等到六费去找群驱 。而暗色炸弹看起手其他牌留,如果有亵渎、雷诺之类的话可以不留,因为跃迁大概率是跟着可靠的灯泡一起出场的,所以变成四血的跃迁已然无法用暗色炸弹处理,如留可以用炸弹修血下回合亵渎,如不留的话也可以打二费随从,看个人喜好啦 。不过同样不宜多抽 。
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