《双点校园》:搞怪无厘头,经营有门道


《双点校园》:搞怪无厘头,经营有门道



《双点校园》:搞怪无厘头,经营有门道










游戏名称:
双点校园/Two Point Campus
游戏链接:
[https://store.steampowered.com/app/1649080/]
价格:
现价:228元/史低:无
模拟经营、搞怪、系列作品
发售时间:
2022年8月9日
开发商:
Two Point Studios
发行商:
SEGA
《双点校园》:搞怪无厘头,经营有门道






革故鼎新:从《双点医院》到《双点校园》
如果把时间回溯到上个世纪,由牛蛙工作室开发,继承自《主题公园》,《主题医院/Theme Hospital》是一款趣味性和游戏性兼具的佳作,在当时也引起了诸多的关注和喜爱 。
时间来到2018年,《主题医院》的精神续作,《双点医院》面世了 。这款与众不同的作品,带着独特的搞怪趣味、详实的角色塑造和不错的内容玩法,让“模拟经营”这个类型发出了别样的熠熠光辉 。
《双点医院》的成功,有着其特殊的偶然性,也有着其果决的必然性——除了上面提到的特质,还有简单易懂的操作、朴实又夸张的动态表现力……总之,它很棒 。
《双点校园》:搞怪无厘头,经营有门道






而现在,《双点医院》的续作,《双点校园》来了,带着与前作不同的题材,和如出一辙的玩法,重新把这个系列的激情点燃,似乎能让模拟经营的爱好者们,再次尝试这股“焦糖玛奇朵”般的苦甜滋味 。
丑话说在前头,本作最为诟病的地方,就是其玩法内容与前作有着高度的相似性,甚至有着可以将这款新作看成DLC的糟糕表现 。而在此基础上,其昂贵的价格(228元)让不少玩家望而却步,审视各方面原因,本作的评价并不太高 。但如果只抓着这个已被过多品头论足的点一直说,显然是属于带有偏颇的失真,所以我想从更多的角度,去展现下笔者眼中的这部模拟经营作品 。

模拟经营:建造与管理齐飞,学生与职工同乐
本作的玩法非常明显,就是个带有关卡设定的模拟经营游戏,通过不断建造房间、铺设物品的基建玩法,和招聘员工、布置活动、升级项目等经营玩法,来满足学员的各项需求,从而获得学费、租金等金钱收入 。本作的金钱规划尤为重要,可能一不小心就会用超,需要不断控制成本、平衡收支,这也是游戏策略性的一种体现 。
哦对了,如果你真的缺钱,可以试试贷款,利息越高,能借出来的钱也就越高 。(远离高利贷,生活更美好)
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对于学员来说,需要满足的是各式各样的数据,除了比较重要的心情分类里的幸福感,还有需求分类里的活力度、健康值等数值,以及环境的温度、吸引力等数值 。这些依赖于房间、物品等基建来提升的数值,是本作玩法的关键,养好各个小人的所有数值,不仅很有挑战,也十分艰巨 。
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除了各式各样的数据,就是成绩最为重要,而这个成绩,通过教学、写作业来提升,偶尔还会提出一些要求,不解决还无法完成作业,属于是娇生惯养的学生了,与现实有些相悖 。
游戏游玩时一个非常重要的目的,就是在当前地图获得三星 。
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