最后再来说说加工类生产设施 。加工类生产设施不受地区限制可以建设在任何的城镇内,不过前提是你得从总督的[特许]界面中解锁该项建筑 。玩家可以通过完成任务或者送特定的商品到总督所在的城市提升声望获得声望点,然后就可以用声望点来解锁需要的加工设施了 。
与原材料生产设施不同的是,将加工类生产设施建造在居住区旁不会减少居民满意度,反而是会带来额外的生产加成 。同时将加工类生产设施建造在需要的原材料设施旁也会带来生产加成 。居民和原材料的加成可以叠加 。
贸易路线游戏中玩家能创建贸易路线来进行自动贸易 。
创建贸易路线后,玩家首先需要利用[编辑路线]功能来定义贸易行动 。
通过点击导航地图上的城镇将它们添加到路线列表中 。列表中能够拖动城镇卡来调整航运顺序,点击右边的垃圾桶按钮则可以删除城镇卡 。
排好城镇的顺序后,玩家可以拖动地图中的白线来进一步细调,比如避开风力较小的地区、风暴等等 。拖动路线时可以在右边界面查看贸易路线的具体时间 。
点击列表中的城镇卡,可以选择买进卖出的商品 。其中,购买指令可以调整购入的数量以及价格 。如果你想有计划地购入、囤积物资就需要指定好购入数量和价格 。不想费脑子规划就选择自动即可,系统只会在城镇供需比为2或以上时才够买商品,这样在保证以较低价格购入商品的同时,也可以防止城镇被买空 。
出售同样可以手动设置交易数量和价格 。如果是自动情况下,商品只会在城镇供需比为0或1的时候被出售 。除此之外,出售商品有一个优先级的概念 。默认情况下所有商品的出售优先级为1,也就是一轮贸易中商品会按相同数量卖给路线上的城镇 。
但玩家可以通过设立优先级优先将商品卖到目标城市 。比如某个城市生产朗姆酒,就可以在该城市的出售列表中为糖设定较高的优先星级 。这样在自动贸易中,糖就会优先分配到该城市 。
不过优先度的机制只有在商品的交付量低于总需求量时才会发挥作用 。如果你的船队运载量足够庞大,商品的产量也够高,可以满足沿路所有城镇的供应需求,那就不需要利用优先级来分配了 。
▲不想费时间一条条来设定的话,可以点击左上角的按钮,自动分配购入和卖出 。
完工后,玩家可以通过贸易路线或者航行中的界面来查看贸易收支情况 。
总督总督代表其国家在殖民地的利益,游戏中玩家需要通过与总督打交道来获取各项特许以及行政管理权等等 。
要获得特许、行政管理权等等需要用到声望 。简单来说做有利于国家的事可以提升声望,游戏中有以下几种方式来获得声望 。
一是商品的运送贸易,也就是将商品送到总督所在的城镇 。在总督的声望界面中,玩家可以看到总督希望你在本月提供的商品,你运送的越多得到的声望也就越多,当然提供的数量会有上限 。这是游戏最常用的获取声望方式 。
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