3dmax建模快吗 3dmax常用快捷键大全( 五 )


F10 ……………..打开渲染菜单
F11 ……………..打开脚本编辑器
F12 ……………..打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ………………….刷新所有视图
1 …………………进入物体层级 1层
2 …………………进入物体层级 2层
3 …………………进入物体层级 3层
4 …………………进入物体层级 4层
Shift + 4 ……….进入有指向性灯光视图
5 …………………进入物体层级 5层
Alt + 6 ………….显示/隐藏主工具栏
7 …………………计算选择的多边形的面数(开关)
8 …………………打开环境效果编辑框
0 …………………打开渲染纹理对话框
Alt + 0 ………….锁住用户定义的工具栏界面
-(主键盘) ………减小坐标显示
+(主键盘) ……..增大坐标显示
[ ………………….以鼠标点为中心放大视图
] ………………….以鼠标点为中心缩小视图
‘ ………………….打开自定义(动画)关键帧模式
\\ ………………….声音
"," ……………….跳到前一帧
. …………………跳后前一帧
/ …………………播放/停止动画
SPACE ……….锁定/解锁选择的
INSERT ………切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME ………..跳到时间线的第一帧
END …………..跳到时间线的最后一帧
PAGE UP ……………………..选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN ……………….选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN ……….选择当前父物体以下所有的子物体
A ……………..旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A …….选择所有物体
Alt + A ……..使用对齐(Align)工具
B …………….切换到底视图
Ctrl + B …….子物体选择(开关)
Alt + B ……..视图背景选项
Alt + Ctrl + B ………………..背景图片锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B ………更新背景图片
C …………..切换到摄像机视图
Shift + C …显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C ….使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C ……在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D ………….冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D ……………………..取消所有的选择
E ………………………………旋转模式
Ctrl + E …………..切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E …………….挤压 Poly 物体的面
F ……………………切换到前视图
Ctrl + F ……………显示渲染安全方框
Alt + F ……………..切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义 。同Q键)
Ctrl + Alt + F …….调入缓存中所存场景(Fetch)

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