大家好,我就是那个每天算得比谁都精,输得比谁都惨的大乱斗会计师“OV说游戏” 。自从先攻这个天赋更新之后,各种英雄的“偷钱玩法”就层出不穷 。不过相比那些需要“顺分局打素材”先攻英雄套路,我还是更喜欢“先攻AP手头人”这种简单粗暴又不太容易受队友影响的玩法!
大乱斗的AP石头人带先攻有什么优势?
一是,先攻的10%增伤效果石头人很容易“吃满” 。同样是大爆发,相比彗星、电刑这些,先攻能让石头人的RQE一套之外的普攻、装备附带攻击等都能吃到增伤加成,总体的增伤效果在中期开始就远超其他符文了,爆发效果更好;二是,先攻的“偷钱”效果对石头人也很友好,毕竟是“近战”,所以能吃满先攻带来的额外金币;三是,石头人的AOE能力特别好,所以在大乱斗这种“高频团战”的对局里经常能一波偷到好几个人的钱;四是,石头人的R技能以及雪球能让他很容进入到“先攻状态”,避免了因为石头人是近战容易在开团前被破了先攻的问题;五是,AP石头人的大招CD都很短,尤其是带了“终极猎人”很容易在大乱斗中叠满,18级神装石头人的R一般就30多秒的CD,用大招来触发先攻效果的频率也更高一些;
虽说“先攻AP石头人”不可能是什么无敌套路,但是这套玩法确实能够实现保持AP石头人特点的前提下,让游戏体验更快乐一些(先攻偷钱的快乐,尤其是一下偷大几百的快乐,大家都懂的)!
先攻AP石头人的3种玩法
别看都是点先攻天赋的AP石头人,但是在实际玩法方面还是有比较大区别的(主要差在出装上面,具体出装下面会说) 。我个人几次尝试下来觉得以下三种是最好用:
一是,纯AOE流 。也就是R过去一般要R到2个以上人头,这样的话因为AOE伤害打得更多,所以偷到的钱也更多,中期一般一次R到3个人的话,最多能搞到三四百金币,甚至更多;二是,单秒流 。每次出手都盯准1个人,争取“一套秒杀” 。这样的好处是出手的突然性更好,先攻状态不容易被对手破掉;三是,AOE承伤流 。这种其实已经有点“半肉半AP”的意思了,需要R过去之后能抗一会儿;
这3种玩法主要是针对对手不同阵容而做出的变化,千万别一条道走到黑,看看对手和队友选择合适的玩法才能打赢 。
符文基本就一种点法
主系符文肯定是“启迪系”,副系也只能点“主宰”,主要是把先攻和终极猎人这两个符文点出来 。具体的符文情况如下图:
启迪系这块,先攻和星界洞悉是必须的,前期不赘述了,后者的召唤师技能急速和装备急速对石头人还是比较重要的;然后鞋子和秒表具体点哪个都行,根据个人习惯就好,我比较喜欢用鞋子,主要是AP石头人玩的就是“一往无前”,多个秒表也未必能保住命,中娅要出也都是中后期的事;第三层天赋的“饼干”要比其他两个更实用,这个我会在后面解释;
【石头人天赋 石头人天赋】主宰系这块,终极猎人和猛然冲击没什么好说的 。
通用系这块,除了技能急速一定要点之外,其他的都可以随意 。
三种玩法的出装思路
纯AOE流
出装是“卢登+CD鞋+帽子+法穿杖+视界专注”,出装顺序一定要按着这个来,实战能打出的效果最好 。主要是依靠卢登的效果打出更多AOE伤害,最后一个大件可以对局情况来选择,毕竟大乱斗模式能打到6神装的局还是比较少的;
单秒流
出装是“暗夜收割者+CD鞋+视界专注+帽子+法穿杖” 。主要就是依靠暗夜收割者对单爆发能更强这点,争取R中人就一套把他带走 。而且视界专注的神话被动是“加技能急速”,刚好对这种玩法需要“频繁开大”的情况更适用;
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