![细说仙剑背后的姚谢之争 仙剑奇侠传第二部](http://img.yunnanlong.com/230319/0H24J512-8.jpg)
苏媚咬了李逍遥一口
《仙2》的噱头出现在了《新仙剑》中,这让万千《仙剑》的粉丝们沸腾了,大家对《仙2》充满了各种想象与期待——但远在内地的姚壮宪,却在知道这个消息之后勃然大怒 。
他愤怒主要是由于两个原因:
第一,《仙剑》是融入了他灵魂的毕生心血,他无法忍受没有他本人参与的胡编乱撰;第二,他心目中的《仙1》已经是一个完美的作品了,不需要画蛇添足地增加后续剧情,而真正的《仙2》他本人也早已有了预案 。姚壮宪立刻打开了电脑,愤怒地在键盘上敲出了一封电子邮件,转即发送给了大宇公司总部的所有高层管理 。
“谢崇辉已经有了属于他自己的《霹雳奇侠传》,没必要一直守着我的《仙剑奇侠传》吧?”
《仙剑2》与《仙剑3》大宇公司在接到姚壮宪的电子邮件之后,采取的是“有钱不赚非君子”的态度,表示姚壮宪不必来管《仙2》的事宜,大宇总部这边自有谢崇辉来负责开发;至于你老姚心中的《仙2》,不妨就改为《仙3》来做吧 。
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《仙剑奇侠传3》本应为系列第二部作品
但大宇高层显然是低估了姚壮宪愤怒的程度 。
2002年2月,《仙剑2》尚未开发完成,谢崇辉突然带着狂徒创作组的部分成员请辞大宇,原因不明 。
谢崇辉这一猝不及防的辞职,让大宇彻底慌了阵脚 。广告打了,玩家们的期待也有了,项目却只做了一半——姚谢这两人到底是在闹哪样?
进退两难之间,大宇总部只得电联远在内地的姚壮宪,恳请他回台湾总部,接手《仙2》的后续工作 。
回到了台湾总部,姚壮宪望着这部内心有所抵触的《仙2》,他当时的心情我们不得而知,但他咬了咬牙,还是硬着头皮把《仙2》给赶完了 。只不过,成功问世的《仙2》无论是剧情还是内容,都给人带来一股强烈的拼凑感与割裂感,终究还是无法在销量尚佳的情况下获得良好的口碑 。
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《仙剑奇侠传二》的口碑很差
“等待,只为一次更凄美的感动 。”曾经官方为《仙2》提出的宣传语,终究在这次无声的战斗中沦为了一句空话 。
半年后,姚壮宪所开发的《仙剑奇侠传三》顺利发售,被评为了2003年最出色的国产RPG之一 。而以姚谢二人为首的狂徒创作群,却彻底消失在了大宇 。
执着的爱姚壮宪无疑是真正的仙剑之父,他将自己的感情经历与爱情观融入在了《仙剑1》当中;而谢崇辉也足以配得上是仙剑元老,他对《仙剑1》以及林月如的热爱程度绝对不输姚壮宪 。
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看看谢崇辉的微博就能感知他有多爱林月如这个角色
但两位对《仙剑》极其热爱的人所带来的斗争,换来的却是《仙2》这部不伦不类的游戏作品与一地的差评 。究其原因,只是因为《仙剑》既不属于姚壮宪,更不属于谢崇辉,它只是属于大宇公司的一个商业产品而已 。
因为不管游戏设计师投入了多少情感与精力在游戏之中,游戏的版权只能够属于游戏公司 。
比如日式战棋游戏鼻祖《火焰纹章》,其创始人加贺昭三在离开任天堂后开发出了其它游戏,却因为用《火焰纹章》的名气来进行宣传与促销,最终被任天堂状告侵权 。
又比如《天地劫》系列作品的编剧兼企划叶明璋,在离开收购汉堂的智冠之后,并无法自由创作任何有关《天地劫》系列后续剧情的游戏 。反倒是向智冠购买了《天地劫》IP版权的紫龙游戏公司,可以在手游《天地劫》中畅写老玩家们所关心的后续故事 。
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