《怪物猎人崛起》弓箭玩法及配装详细教学( 六 )


推荐技能回避距离Lv1:交换技带闪身箭斩时最好搭配该技能,否则在位移时很有可能出现需要多一次滑步才能调整好站位或者拉近到橙圈的距离,耗耐又耗时间,回避距离1级就可以在很多情况下减少一次多余的滑步 。
超会心/攻击/看破:超心在99%的情况下,哪怕只有弱特的50%会心,也比攻击的性价比更高,只有超心1攻击3的时候略差于攻击4,会心更高时,超心永远优于攻击 。攻击和看破根据自己的配装选择就好 。
属性强化:崛起相比世界,属强和属会两个技能有大幅削弱,收益很低,有多余1级孔可以插属强,但是收益不如2级装填速度,满足2级装速了再插属强,至于属会,收益太低太低了,不要出 。
随从和随从技能的选择关于这一部分,不仅限于弓箭玩家,其他武器的玩家也可以参考哦~
猫和狗的选择猫和狗该如何选择,感觉很多人都会有疑问 。其实这个问题对于每个武器都是不一样的 。狗的输出是连携猎人的一些招式,可以触发强力的特殊攻击,能够频繁触发狗的连携攻击的武器,带纯攻击双狗的收益是很高的,比如虫棍 。
而猫猫则提供了各种各样的特殊的技能,有些技能非常非常强力,同时还提供了不俗的上异常的能力 。
另外关于狗狗的乘骑功能,这个功能其实收益是很低的,只有前期开荒时,或者不熟悉地图的情况下,才会有用 。
有一个小知识:哪怕是平地速度对比,3翔虫时一直使用翔虫进行移动,速度也略微超过狗,2翔虫也就比狗慢一些而已 。但是翔虫可以跨越复杂地形,这点又强于狗 。如果你对地形,以及大翔虫的起点和落点足够熟悉,那么99%的情况下,并不需要骑狗来进行移动 。关于翔虫和大翔虫的部分,会在最后章节介绍 。
猫职业选择猫有5种种类,影响猫猫的第1和第5个主动技能,每个种类的猫猫的第1和第5个主动技能都是固定的 。
收集猫:缺素材时带,就不多说了
战斗猫:1技能给予所有人30%会心和耳塞3的效果,覆盖率大约为70%左右,无敌神技 。5技能,猫猫攻击力大幅提升和上异常更强,很不错 。
治疗猫:15技能都是强力奶技,觉得自己容易死可以带
协助猫:1技能可以用铁虫丝拉住怪,怪不能乱跑不能飞,对萌新猎人很好用 。5技能意义不大,古龙霸主不吃陷阱 。吃陷阱的怪也不容易中 。
爆弹猫:15技能收益都不理想,建议不携带 。
猫技能选择再来说说猫猫的第2/3/4个主动技能,每个技能都有5种不同技能随机,一共是15个技能,这里不一一介绍了,就列出一些实用的:
2技能:应援舞蹈之技,神技,效果等于强走药,和强走药叠加,对于弓箭来说必带无敌神技 。龙卷旋风击之技:神技,看起来是输出技,但是会光速加速猫猫上异常的速度,不需要应援舞的武器的首选技能 。治疗泡泡之技:容易死的话可以带 。
3技能:强化太鼓之技,神技,2分钟内提升4%伤害和16%防御,覆盖率约70%,4%伤害提升在怪猎中已经很夸张了,几乎必带 。环境生物招来之技,优秀技能,招来翔虫,对于翔虫收益高的武器很不错 。活力壶之技,解异常状态,实战里实用价值有限,对自己走位不自信的可以携带 。
4技能:回旋雷光虫之技,神技,给怪物一个debuff,所有人之后打他都积累眩晕值,首选技能 。禁忌橡子之技,大幅增加猫猫生存能力,但是CD太长 。其他没有提到的技能都不太推荐 。
被动技能:因为猫猫负责上异常更强,被动建议必须有异常状态攻击强化和击晕术,最后1个技能槽随意 。
总结个人的结论而言,极品猫猫我建议是:战斗猫,2技能应援舞蹈之技/龙卷旋风击之技(不需要应援舞的武器),3技能强化太鼓之技,4技能回旋雷光虫之技,被动异常状态攻击强化和击晕术 。弓箭玩家可以带2只猫猫,让战斗咆哮/应援舞/强化太鼓,3个强力buff的时间覆盖率提升到近乎100%,非常好用 。猫猫的武器记得选择眠属性或者麻属性武器 。

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