当我们赢的时候 , 就会让她当裁判 , 检查我们说的答案对不对 , 这又是一个需要她进行运算检查的过程 。
一晚上玩了将近一个小时 , 孩子自己嘀咕了好几次:“又能玩又能学 , 真好”“我算得又快又对 , 所以我赢得多” 。
整个游戏结束后 , 我问闺女:“你觉得学习简单不?”闺女说:“嗯 , 很简单 。 ”
这是一个突发的主意 , 看似很小的一件事儿 , 事后看 , 整个过程不管是对刚上一年级的孩子 , 还是对我来说都有很大收获 。
首先 , 当孩子体验到学过的知识能用得上的时候 , 会有很强的成就感 。
当孩子在玩的过程中能够用到自己学过的知识 , 感受到学习是有用的 , 她就会对自己掌握了学到的知识感到很有成就 , 同时也会对学习新知识有了信心和期待 。
其次 , 通过游戏感受学习的美好体验 , 提升孩子的学习兴趣 。
这是典型的用游戏带动学习 。 从整个过程中女儿抢着赢牌、不停地做算式的兴奋 , 可以看出“赢得游戏”带给她的喜悦和美好体验 , 从中孩子可以充分体会到学习是个快乐的过程 , 建立起学习与美好体验的链接 , 自然而然地促进了孩子的学习兴趣 。
再者 , 将近一个小时的全家一起玩数字游戏的过程 , 是个一举多得的事儿 。
既是父母对女儿的高效陪伴 , 又是父母与女儿建立情感链接、给女儿情感满足的过程 , 也是跟女儿交流沟通和建立良好家庭氛围的过程 。
一年级就是孩子和学习第一次接触的时候 , 这个时候父母的所作所为直接决定你的孩子未来会爱上学习 , 还是讨厌学习 。 所以小学一年级孩子的学习聚焦就在孩子对学习的兴趣上 。
当孩子体验到学习的快乐 , 就很容易在快乐与学习间建立起链接 , 形成她自己“学习是快乐的”的认知 , 自然而然就会对学习有兴趣 。
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