A、前期的食物靠餐厅过渡 , 所以需要一些A工人 , 另外A提升战斗人员的攻击频率(一个三联建筑)
I、药品贯穿整个游戏流程 , 所以I工人是少不了的 , 至少要培养12个I工人 , 另外提升下战斗人员I属性 。(一到二个二联建筑)
C、广播室除了加快乐 , 招人功能可以放弃了 。所以高C工人留一两个职业生孩子 , 一个丢广播室 , 战斗人员提升C属性(一个二联足够)
七、关于要不要刷箱子、修改游戏时间
个人感觉这个游戏带给我的最大乐趣 , 就在于缓慢的养成过程中 , 可以让我这个宅男无聊的去找点别的事情做 , 而不至于把所有的时间都消耗在游戏上 。所以希望这个可以给大家带来帮助哦 。
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