1、obj的意思是什么?意思是指3D模型文件格式 。
obj文件是3D模型文件格式 。由Alias|Wavefront公司为3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导 , 也可以通过Maya读写 。
D中的OBJ文件格式详解:
OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写 。
比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择 。
目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现 。
OBJ文件是一种文本文件,可以直接用写字板打开进行查看和编辑修改 。另外,有一种与此相关二进制文件格式(*.MOD),其作为专利未公开,因此这里不作讨论 。
2、obj是什么意思obj解释1、obj是一种文本文件格式,同时在QQ和微信的聊天中也有不少人打出obj,代表不ok的意思,表示不想和你聊了 。
2、OBJ文件由一行行文本组成,注释行以符号“#”为开头,空格和空行可以随意加到文件中以增加文件的可读性 。
3、有字的行都由一两个标记字母也就是关键字(Keyword)开头,关键字可以说明这一行是什么样的数据 。
4、多行可以逻辑地连接在一起表示一行,方法是在每一行最后添加一个连接符(\) 。注意连接符(\)后面不能出现空格或Tab格,否则将导致文件出错 。
3、OBJ是什么意思?obj文件是3D模型文件格式 。
由Alias Wavefront公司为3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写 。
obj文件一般是Object的简写,是程序编译后的二进制文件,在通过链接器和资源文件链接就成exe文件了 。obj文件可称为目标文件或中间文件 。另外obj文件只给出了程序的相对地址 。打开obj文件可以使用UltraEdit或者autodesk maya、3d max等3d软件打开 。
1、obj全称:object
【obj是什么意思,obj的意思是什么?】英 [ˈɒbdʒɪkt , əbˈdʒekt] 美 [ˈːbdʒekt , əbˈdʒekt]
2、释义:物体;物品;
3、第三人称单数: objects
复数: objects
现在分词: objecting
过去式: objected
过去分词: objected
4、记忆技巧:ob 反对 + ject 扔 → 逆着〔某物〕扔〔东西〕→ 反对
扩展资料:
obj文件特点
其他特点如下:
1、OBJ文件是一种3D模型文件 。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息 。
2、OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型 。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息 。
3、OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用 。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面 , 所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利 。
4、OBJ文件支持法线和贴图坐标 。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了 , 不需要再调整贴图坐标 。
参考资料来源:百度百科-obj文件
目标文件(由编译器或汇编工具生成的,是模块的二进制中间文件)
是宾语(object)的缩写 。
4、计算机中OBJ是什么意思obj是目标文件的意思 。目标文件用以存放目标代码和由编译器或汇编器生成的相关数据的计算机文件格式称为目标文件格式 。目标文件格式有许多不同的种类 。最初每种类型计算机都拥有自身独特的格式,但随着Unix和其他可移植操作系统的问世 。
操作步骤/方法
1 obj是目标文件的意思 。
2 目标文件用以存放目标代码和由编译器或汇编器生成的相关数据的计算机文件格式称为目标文件格式 。
3 目标文件格式有许多不同的种类 。最初每种类型计算机都拥有自身独特的格式,但随着Unix和其他可移植操作系统的问世,人们定义了例如COFF和ELF这些格式 , 并在不同的系统上使用它们 。通常,链接器的输入和输出使用相同的文件格式,库文件和可执行文件格式也是一样使用相同的格式 。
4 设计或选择一种目标文件格式是计算系统整体设计的关键部分 。它影响着链接器的性能并因此影响着程序员在开发时的总耗时;如果格式是用于可执行文件,那么格式的设计还会影响程序的开始运行花费的时间,以及影响到系统对用户请求的反应速度 。大部分目标文件格式以区块的方式来组织 , 每一区块中都装载着同种数据 。在虚拟内存系统需要这些块的时候,它可以通过将这些块分页后调入,无需进一步地处理就可使用 。
obj叫工程文件,其中存放的是程序代码 , 特点是地址是相对计算的 , 要由连接程序(Link)将若干obj文件连接起来、分配地址后形成最终的可执行程序 。每个独立的.c文件会形成一个独立的.obj文件 。
普通:.c源文件通过编译(compile)生成.obj文件,再由连接程序(Link)连接成可执行程序.exe
一般的库程序(.lib)是由多个obj文件打包在一起而成的 。
简单来说 , C语言、汇编语言等编写的程序通过编译就得到一个OBJ文件,然后要通过连接才能生成可执行文件 。
5、“obj”是什么意思?OBJ是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"AdvancedVisualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导 , 也可以通过Maya读写 。
比如在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择 。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现 。
扩展资料:
特点如下:
(1)OBJ文件是一种3D模型文件 。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息 。
(2)OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型 。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(PointGroupMaterials) , 但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息 。
(3)OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用 。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利 。
obj文件是3D模型文件格式 。
obj是一种文本文件,程序编译时生成的中间代码文件目标文件,一般是程序编译后的二进制文件,再通过链接器和资源文件链接就成可执行文件了 。OBJ只给出了程序的相对地址 , 而可执行文件是绝对地址 。
扩展资料
其他特点如下:
1、OBJ文件是一种3D模型文件 。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息 。
2、OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型 。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息 。
3、OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用 。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工甚为不利 。
4、OBJ文件支持法线和贴图坐标 。在其它软件中调整好贴图后,贴图坐标信息可以存入OBJ文件中,这样文件导入Maya后只需指定一下贴图文件路径就行了,不需要再调整贴图坐标 。
obj一般是object的缩写,对象、物体 。
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