大众软件杂志,电脑科普类刊物( 四 )


此刻我想引用岳云鹏的一句名言:我的天呐!身为 PC 软件媒体,说好的电子商务,说好的无纸化呢?21 世纪都来了,莫说团队协作工具,批改文本时难道不能用 word 文档吗?以及,这种情况持续了那么久,居然没有任何人提出过改进意见吗?作为先进理念的宣讲者,大软对自身的践行或许并没那么在意 。在软件一面如是,在游戏一面的懈怠也未尝不可见 。
2011 年年初,大软编辑部挪了个地方,撤离定慧寺,奔向阜石路 。创刊十多年的大软,即便没有赚到金山银山,物质财富总归也积累了一些——最惹人垂涎的,除了创刊以来的一本本实体杂志,就是编辑部收藏的那一大堆正版游戏光盘(带包装盒)了 。然而,在暴风骤雨般的搬家过程中,一些游戏(虽然不多)被随意遗弃在角落,弃之如敝屣 。
不要说这些游戏俯拾即是毫无价值,我们登录淘宝就不难发现,90 年代带包装盒的正版光盘,如今的价位都是收藏品级别的 。在谈笑大软编辑视金钱如粪土的同时,游戏爱好者未免感到一丝悲凉 。难道这些被大软购买过、测试过、撰写过——甚至被晶合代理过(你可以简单理解为大软自己代理过)——的游戏,居然能被如此无心地抛弃吗?爱的反面不是恨,而是遗忘 。
虽然有些上纲上线,大软搬家过程中,展示出的对游戏的爱,实在不够多 。法乎其上,得乎其中;法乎其中,得乎其下 。当编辑自己一瓶子不满半瓶子晃荡,给读者传达二手消息的时候,读者就彷如看到城市牛皮癣一般的垃圾文字;当编辑自己对游戏的爱都不能做到满分时,读者能从游戏评测中读出的热情,恐怕也就只剩下一半了 。然而,即便没有了爱,没有了先进性,没有了读者,甚至没有了人才,大软也直到 2012 年才出现亏损 。
此前,国内 PC 杂志龙头的地位使一些老员工傲慢无比——尤其是那些从未想过要离开的 。大软的管理混乱,内容掺水,以及最致命的——未能与时俱进,都会在不远的将来彻底摧毁它 。伴随着上级机构的一系列动荡(大软并非企业,而是事业单位),大软终于在 2013 年扯下帽子,露出了满头白发 。2013 年夏天,大软团队在领取遣散费以后,光荣散伙——是的,光荣散伙,也许因理想的耗损,也许因黯淡的前程,据许多编辑回忆说,那时离开的人都不太痛苦,不仅每个人都觉得离开大软是正确的决定,甚至觉得大软就此停刊才是最大的正确 。
在那之后,大软靠着少数人勉力支持,终于在 2014 年决定走上电子化之旅,于是发起了上文提到的第一次众筹 。众筹的目的,是制作大众软件的 app;众筹的标的,则是远超今日区区 6000 元的 100 万元 。这次众筹的文案规模远超今天的停刊众筹,投入想必比今日要高上许多,无论金钱还是精神 。那时留下的人,可能觉得大软真的还有未来,他们把这个未来赌在 app 上,并且许诺了相当丰厚的众筹回报:资助人民币 10 元移动媒体上线后,将会有本期刊电子版阅读功能,作为回报,我们承诺您将获得免费一年阅读本期刊电子版 。
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