(3)文学名著是前辈给我们留下的精神瑰宝,悠闲时看一些名著,可以陶冶情操,开阔视野,增长见识和眼光 。使我们的精神世界得到进一步升华 。时下的刊物,我经常读的有:〈作家文摘〉、〈新华文摘〉,偶尔也读读孙辈带回家的《读者》、《意林》等 。因为年纪大了,怕跟不上时代,也经常读《中国青年报》,间接地体会一下青年人的生活和精神状态 。
1998年《大众软件》杂志,现在还有吗?
《大众软件》是中国科学技术协会下属的一本面向大众的电脑科普类刊物,创刊于1995年,2002年选入国家“期刊方阵”,被中宣部评为社会效益和经济效益双突出的“双效期刊” 。《大众软件》专注于电脑应用的普及和推广,融学习和娱乐于一体,为广大的电脑爱好者提供全面服务 。2014年1月经重组改造 。2018年8月,经过了一年多的休整,《大众软件》恢复出刊 。
在你心目中《电子游戏软件》到底是怎么样的存在呢?
说实话,电子游戏软件的内容相当的丰富 。对于当年接触过的玩家来说,绝对是人生一大快乐 。而每次期待新刊出来的那种愉悦,并不是可以用言语可以表达的 。电子游戏软件是国内少有的,不随波逐流带有浓浓自我观点,敢于批判社会现象的书刊 。在游戏被社会不认可的年代,也只有电软敢站出来为游戏呐喊,然而因为时代的原因,电软受到当时的舆论打压,不得不面向社会道歉,并被强制整顿了一段时间 。
当然这些周边新闻也只有部分地区的朋友知道吧!以现在的眼光来看,电软中有不少错误的地方,而且不少秘籍都是假的 。但在信息闭塞的年代,只有电软可以为我们指引方向 。那时候电软非常推崇世嘉主机游戏,不过当年世嘉MD和SFC的确曾经有过一段时间的霸主地位 。如果玩家们只接触过街机游戏或者红白机游戏的话,那么电软很多章节都是看不懂的 。
毕竟电软讲解的游戏涉及到各个主机平台,没有玩过的玩家只能了解一些皮毛而已 。电软中的插画、漫画和游戏都是比较有意思的 。当年很多玩家都是在这上面看到的《拳皇》《街霸》漫画,而这些漫画就算是现在也很少有人看到过 。电子游戏软件中的绝大部分秘籍都是真的,那时候不少玩家正是借助电软秘籍带来的便捷成为了人生赢家 。在游戏厅或者朋友面前展示了某种神秘的操作后,瞬间成为大家眼中的“神人” 。
另外这几个秘籍有没有玩家试过呢?全都是FC游戏中的秘籍,当年可是被我们玩烂了的游戏 。《SD快打旋风》图中加血的方法有没有谁研究过呢?《电子游戏软件》的价格并不贵,但对于那时候的大部分的玩家来说都是遥不可及的 。刚刚解决温饱问题,就算有钱也最多拿来玩街机,不大可能去买电软 。不过只要有同学带一本到学校来,必定会受到追捧 。
没错,热爱游戏也需要本钱的 。九十年代农村的小伙伴们基本上都与电软无缘,也是到了九十年代末期情况才有所改观 。那时候很多孩子成绩不好,几乎都是让游戏背了锅 。而只要家长知道某某孩子喜欢玩游戏就会嗤之以鼻,甚至叫自己的孩子不要和他一起玩 。多年后我们再来回顾的时候,就会发现当年错过了太多的经典游戏 。而本应该属于孩童时的快乐,却永远无法体验到了 。
其实在街机游戏盛行的年代,我们就想过以后长大了要买MD、SFC、PCE.....这些主机,而电脑游戏开始流行后我们总想以后有了电脑之后要将所有的游戏都恶补一次 。然而等自己真的有了电脑的时候才发现,以前那些心心念念的老游戏已经玩不进去了 。说实话,当年没有玩过的老游戏,要是现在再玩的话就会发现很难深入玩进去,毕竟现在有了更多精美的游戏 。
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