除了耐用 , 红米手机的另一大家族特点就是“实用” , 这包括配置全面和配置不“非主流”两方面 。体现在红米5 Plus的外部造型上 , 包括历代延续的红外线遥控发射器、双色温补光灯和用起来相当不错的后置指纹识别;同时 , 红米5 Plus并没有盲目跟风去掉3.5mm耳机孔 , 同时得到保留的还有并不“YY”但绝对更加普及的传统Micro-USB接口 。
总的来说 , 红米5 Plus在换装了“全面屏”之后 , 并没有丢掉作为“红米手机”原有的实用风格:在笔者看来 , 它其实比单纯的“价格便宜”要更加难得 。_ueditor_page_break_tag_【【【性能与游戏:喜闻乐见的骁龙625】】】本次红米5系列很大的一个亮点 , 除了“全面屏”之外大概就是一套新主控了:红米5的骁龙450作为“400”系的最新型号 , 以更低的价格和功耗实现了超过骁龙625 80%的性能 , 可以说是红米5超低售价的一大功臣 。
不过 , “很遗憾”的是我们这次拿到的评测机并不是红米5 , 而是定位、性能都更高一点的红米5 Plus , 它和前者的区别除了屏幕更大(5.7-5.99吋) , 分辨率更高(FHD )之外 , 还有一处就是搭载了性能更高但也更加常见的“神U”骁龙625 , 同时4GB 64GB的存储配置也使得红米5 Plus在参数上不输一些价格更贵的竞品 。
对于骁龙625的性能表现 , 相信大家都已经熟悉得不得了 , 笔者这里也不再赘述 。一句话概括的话就是单核心一般 , 多核心逆袭 , 满载轻松不降频 , 功耗低发热小效能爆炸……我们要真正考察的是 , 作为红米品牌的第一代全面屏手机 , 骁龙625(包括性能相差无几的骁龙450)能够带来怎样的实际体验 。对 , 我说的当然是指的游戏体验 。
测试一开始 , 笔者就直接选择了《王者荣耀》 , 主要是想要看看红米5 Plus对于王者荣耀的高帧率、高画质模式支持度如何 , 顺带考察全面屏在游戏下的优化水平 。事实证明 , 骁龙625的确可以在游戏里打开高帧率模式 , 但实际性能并不足以支撑 。不过 , 在笔者有意全特效全开的情况下 , 红米5 Plus游玩王者荣耀的平均帧率也有28fps , 倒是完全没有卡顿 。
而且 , 游戏在红米5 Plus中能够顺利自动开启全屏 , 也就是大家喜闻乐见的左右“额外视野” , 这在某些情况下确实能够给予玩家一定的优势 。除了《王者荣耀》 , 能够自由调节画质 , 而且对手机性能压力巨大的《崩坏3》也惯例出现在我们的评测环节中 。如果你还记得我们前两期评测 , 就应该明白这款高画质、渣优化的手游即使是骁龙835也搞不定最高画质下的稳定60帧 。
从结果来说 , 骁龙625并没有“大力出奇迹” , 但至少玩起来并没有觉得卡顿 , 主观感受上是没有问题的 。同样地 , 《崩坏3》也很顺利地兼容了红米5 Plus的全屏显示 , 过关~当然 , “吃鸡”也是不能不体验的——不过 , 鉴于“吃鸡”手游对于手机性能的要求实在是没有那么高 , 既然红米5 Plus连“农药”和“崩3”都能比较流畅地运行 , 吃个鸡还是没有什么问题的 。
一如既往 , 苟进前20~整个过程比较轻松自如 , 也确实没有什么卡顿 。总的来说 , 虽然配备了FHD 的全面屏 , 而且骁龙625在绝对性能上也不可能和835、8895这样的旗舰相提并论 。但靠着自身高能效 , 长时间运行不降频的特性 , 再加上小米对系统的优化 , 配备骁龙625主控的红米5 Plus在几款主流手游中都能流畅游玩——而且全部无需额外调试就能自动实现全面屏下的全屏兼容 , 说明小米确实是有用了心的 。
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