在游戏里,如果是司马懿单纯做武将出击,基本都是谁打他都打不动,他昏谁都没反应,这个特别的尴尬 。所以在游戏里司马懿统率自然就更高一些 。所以能够担任统帅之人,要么是出身行伍,由君主一手提拔,要么是将门世家,历代忠诚,备受信任 。如果努力有用的话,要天赋做什么?对于游戏而言更能体现的淋漓尽致,像1999年出生的sumail,在Ti5的时候,就已经站在了金字塔的最顶端,有些玩家,玩了10000盘,仍然是个统帅段位 。
什么才能是统帅必须具备的?
先说观点,在古代要想成为统帅,必须具备三方面条件:深远的战略眼光、扎实的资历威望,以及君主的绝对信任 。这三点必须同时具备,才能够坐上统帅的位置 。一、具备远超一般将领的战略眼光普通将领的眼光层次可以停留在“战役”或者“战斗”层面,能够执行战斗任务,做到冲锋陷阵、斩将夺旗,就可以算得上是合格的将领了 。而如果能够根据战场的山川地形,制定合适的战斗策略,同时擅长统兵、练兵,做到军纪严明,那么就是不可多得的智勇双全的大将 。
然而统帅的视野则需要更高,眼光要达到“战争”的层面,甚至要超出军事范畴,综合考虑政治、经济,以及对于天下形势和国家战略的影响 。因此,作为独当一面的负责人,统帅的眼光不能局限于具体的战斗细节,而是必须要思考符合国家利益的战略方向,并且统筹一切资源去实现战略目标 。二、战绩骄人,资历扎实罗马不是一天建成的,统帅也不是一天练成的 。
没有人天生就能够成为统帅,作为统帅所必需的战略能力也必须通过基层军旅生涯一点一滴的磨砺才能够培养出来 。例如秦国战神白起,平民出身,就是从底层士兵开始,逐步积累战功,从左庶长、国尉、大良造,一直到武安君 。伐楚、攻韩,再到长平之战,正是一场场实战的积累,才造就了白起统帅几十万大军的高超能力 。古代的军队不同于现在的企业,现代企业可以空降职业经理人或者高管来负责业务,但是在古代,如果没有过硬的战功和扎实的军旅资历,那么统帅就没有足够的威望去统帅三军 。
比如三国时期的周瑜,受到孙策破格重用,年纪轻轻就成为一方统帅 。在很长时间内被程普、韩当这些军中老将的质疑,帅位都不稳固 。可是在取得赤壁之战的胜利之后,周瑜迅速拥有了压倒性的威望,再也没人提出不满 。三、君主绝对信任如果说前两个条件是对个人能力的硬性标准,那么君主的信任则是能否担任统帅的决定性因素 。作为一方统帅,往往手握数万、甚至数十万大军,几乎是“将在外君令有所不受”的状态,一举一动都影响着国家的命运 。
这样的职位,君主必须交给绝对信任的人来担任 。比如秦始皇交给王翦六十万大军灭楚,汉武帝将汉军主力托付给卫青、霍去病等等 。所以能够担任统帅之人,要么是出身行伍,由君主一手提拔,要么是将门世家,历代忠诚,备受信任 。只有这样,君主才会放心任命统帅 。由此可见,在古代想要成为统帅,自身过硬的能力、眼光、战绩、军中威望都不可或缺,而且需要获得君主的信任,方才可以做到统帅一方 。
游戏《三国志11》中,司马懿的统率为什么是第一?你认为是不是给高了?
这个实际很好理解,因为曹操家的士兵,后期都是人家司马家打理的 。所以在游戏里司马懿统率自然就更高一些 。《三国志11》里很多角色的设定,和中国历史上的三国故事密不可分 。就和为什么很多角色都有列传在角色信息里一样,其实创作者都是参考过典籍的 。很多有关司马懿的故事中,它的能力实际都很强 。大家都看过的《军师联盟》,第一次给观众展示了司马懿的强大,再比如日本漫画《龙狼传》里,司马仲达就是虎豹骑统帅,最强的角色 。
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