文明争霸什么职业好,TPS都是什么游戏

经常看直播的知道,有职业玩家是n对n 1,或N对N+2,这样职业熟的几率都很大 。1对2在人口方面和经济方面都有巨大的落差,非职业熟手对于游戏的战术和操作也是比较好,在人口和经济的绝对力量面前,职业玩家没有胜算 。我觉得一般情况下,这种类型的游戏,比如魔兽或星际,一个职业玩家很难打过2个非职业的熟手 。
星际争霸三个种族的优缺点是什么?

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谢邀~三族各有优缺点,简单来说前期虫族,中期人族,后期神族;但是总体还是平衡的,到了职业选手手里没有一个种族有绝对优势,只有相对的强势期~1.虫族:前期扩张强势,兵种组合简单暴力,以不断的消耗扩张来逐渐建立优势,一旦优势建立,虫群将不可阻挡,能迅速补充兵力的特点是其他两个种族无法比拟的,就算一场战斗自损1000伤敌500,也能迅速补满人口,以资源换空间,最终战胜对手;而缺虫族点最大的缺点就是对玩家操作要求很高,星际里虫族是最不能狗不能憋,最容易被翻盘的种族,容易被人族多线牵制,而憋到后期200人口决战,如果你没有足够的资源买活,也容易被翻盘 。
【文明争霸什么职业好,TPS都是什么游戏】虫族要比其他族多一个矿以上,才有资格说均势!2.人族:矿骡的存在让人族成为爆发最强的种族,在后期更是只要少量农民就能保持高收入;而人族最强的兵种是运输机,绝对的翻盘神奇,再劣势的局势,只要不是碾压局,都可以靠两船兵扳回来,强大的多线能力需要玩家优秀的操作和大局观 。人族的特点也是他最大的缺点,如果无法发挥多线的能力,刚正面那是虫族和神族最喜欢的了,而矿骡的爆发力也会导致消耗中自己的矿提前枯竭,无后继之力 。
3.神族:神族最大的优势是科技,迅速攀科技,靠高质量部队不断占便宜,同时大后期无敌,不管是黄金舰队还是白球闪电提速叉,只要不是明显失误,其他族很难正面抗衡 。跟人族一样,优点既缺点,部队成型难,战损高,一旦损失短时间很难补充,所以打神族就是打消耗,每一个闪电,每一架凤凰都需要保护好;一旦被偷或者被同战损对换都是亏亏亏 。
星际争霸中最强的是哪个?有什么依据?
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神族最强!神族最强!神族最强!重要的事情说三遍!在最顶级的韩国联赛中,神族因为过于变态,是被禁止了一项科技的,那就是红球的召唤农民,发展400人口的那项,然而,被禁止了一项科技,却没有在别的地方补回来,所以神族显得中庸了 。以我个人的建议,既然禁止召唤农民,那应该把神族红球修改为直接具备大漩涡和召唤普通单位的能力,而不需要研发,这样才平衡 。
神族单位必须占大人口,这样设计是对的,因为可召唤一个种族 。最顶级的选手,完全有能力把控经济运作出两个种族兵种来的,以前看过同非职业水平对抗,神族召唤人族,双倍人口,碾压 。试想一下,若可召唤农民,人族就没有猥琐的资本了,而前期往往都是神族占优,要是人族猥琐,神族发展400人口坦克龙骑特混部队,人族没有任何翻盘的可能,而前期人族不猥琐,胜率极低 。
星际争霸1的职业高手能打两个非职业熟手么?
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我觉得一般情况下,这种类型的游戏,比如魔兽或星际,一个职业玩家很难打过2个非职业的熟手 。高手的对战在于人口上线和经济起始相对公平的情况下通过战术和操作获得胜利 。1对2在人口方面和经济方面都有巨大的落差,非职业熟手对于游戏的战术和操作也是比较好,在人口和经济的绝对力量面前,职业玩家没有胜算 。经常看直播的知道,有职业玩家是n对n 1,或N对N+2,这样职业熟的几率都很大 。

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