热力赛车打开赛道练习为什么就关不上了啊,不如来玩一玩这几款赛车游戏( 二 )


方程式赛车时为什么见不到漂移?
首先 , 赛车是比时间快慢的 , 而时间是否最快是由赛道结构而定 , 那么赛道的弯道本身就存在一个极限速度值 , 所有车手都是尽量追求着这根赛车线行驶第二 , 轮胎的抓地力也是有极限的 , 如果一个只能80过得弯道 , 偏要用100过 , 在一个正常平面又没有内倾的弯道 , 是绝对不可能的 , 因为轮胎只能给你提供一定数值以内的抓地力让你过弯第三 , 漂移是转向过度的极端情况 , 漂移只是好看 , 他并不快 , 不快 , 不快 。
《跑跑卡丁车手游》为什么我感觉这么快就“凉”了?
跑跑卡丁车手游给我的感觉来说 , 现在确实已经差不多凉了 , 老玩家不断流失 , 而又没有新玩家的加入 , 可以预见这款游戏已经离“黄”不远了 。从7月份公测到现在 , 短短三个多月时间 , 为什么就不火了呢?探长认为以下几个是最重要的原因 。赛车更新太快跑跑卡丁车手游新车推出的频率不得不说有点快 , 刚公测时是一个月一辆新车吧 , 现在已经发展到一个月更新两辆 。
如此一来 , 如果像拥有性能最好的车 , 再加上开密函什么的 , 那就意味着每个月要至少氪金1000来块 , 试问这谁顶得住?不少玩家都因为这个原因而脱坑 。机器人与断触问题断触是赛车类游戏的一个非常严重的问题 , 特别是在玩家跑第一的时候 , 突然来个断触 , 真的让人会有砸手机的冲动 。而跑跑卡丁车手游正是经常会出现断触 , 给玩家带来很不好的游戏体验 。
另一方面 , 无论是道具排位还是竞速排位 , 经常会遇到机器人 。你说跑个道具赛还能被领先一圈的 , 不是机器人是什么?与这些机器人做队友 , 等于是在1打7 , 影响玩家心情 , 最终导致卸载游戏 。平心而论 , 跑跑卡丁车手游其实是款好游戏 , 不仅赛道、任务、车子高度还原了端游 , 而且还延续了端游那种流畅的漂移 。但是不得不说 , 在运营方面确实有不少问题 , 作为一个老玩家 , 希望它不要那么快凉吧 。
为什么赛车手在过弯的时候是来回小幅度转动方向盘而不是保持一定角度?
我们平时开车转大弯一般都是稳着方向盘 , 让车沿着车道画弧线慢慢过去 , 转弯过程中方向盘几乎不怎么动 。而赛车手过弯时方向盘一点都不闲着 , 总会时不时来回调整方向盘 。之所以车手会有这般“反常”操作 , 我认为有这几个原因 。1、纠正甩尾赛车过弯速度很快 , 弯道中车辆离心力很大 , 容易甩尾 。如果出现甩尾现象了就需要立马反打方向 , 让车头跟随车尾一起横移 , 这样车辆不至于失控 , 有点漂移的感觉 。
这时候如果车手还保持方向不动 , 那么下一秒车尾就会超过车头 , 让赛车在赛道上来个180度调头 , 甚至直接失控 。这一点在日常驾驶中也很有用 , 虽然正常驾驶很难出现甩尾现象 , 但是在积雪或者泥泞的道路上出现甩尾的概率还是很大的 , 这时候救车的操作就是车尾朝哪边甩 , 你就朝哪边快速打方向 , 这样可以保证车身始终朝向道路前方 。
【热力赛车打开赛道练习为什么就关不上了啊,不如来玩一玩这几款赛车游戏】

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