赛尔号魔哥斯是什么系,十年25位精灵王霸气登场( 二 )


就拿混沌魔君索伦森来说:它主要能打出粉伤机制的地方有哪些 。1.魂印第三条:自身处于能力提升状态时,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害 。这个最容易理解,如果不处于提升则无法触发粉伤 。再看第五技能【混沌灭世决】对手每有1项能力等级与自身相同则附加120点固定伤害 。但为什么不强化还是会打出粉伤,这个问题也很常见,但我的经历给我的解释就是,你只要先手,同样使用一个技能,死的肯定是对方 。
它的原因其实就在于对方的“粉伤”跟着技能已经生效并杀死你了,你的真实体力≤0直接判定为死亡,回合直接结束并显示粉色校正数值 。就好比两个魔君同时第五,后手必死 。圣谱也是,同样使用第五,但手快的绝对会打死手慢的,简单点说就是回血跟不上技能消除 。当然官方现在也没有一个100%说明“粉伤”机制的东西出来,完全都是靠玩家打和实战积累出来的理论 。
虽然有所出入,但是已经无限贴近这个结果 。就像以前玩套路,我方【寄生种子】落在魔焰猩猩身上,然后因【不灭之火】效果鲁斯王本回合被固伤-30,寄生效果回40(1/8),我方加血10滴,就是一个最简单的回合粉伤效果 。现在的精灵只不过是在套装以及精灵身上做了手脚,浴火就是一个很典型的粉伤机制套 。相对于其他来说,可能粉伤的机制才是当前赛尔号最具有玩法的一个机制,其他的虽然效果各一,但好在瞬间就见成效,粉伤却不是 。
赛尔号上古妖族还有什么故事?摩哥斯怎么样?

赛尔号魔哥斯是什么系,十年25位精灵王霸气登场


如果赛尔号有妖族,那么就得从摩哥斯身上说起:摩哥斯2013年登场的一位精灵,而对于这个精灵,我想玩家是最熟悉不过的了 。因为它不仅在游戏中出现,而且在赛尔号大电影4《圣魔之战》中作为一个大反派登场 。电影铸就了上古妖兽,同样的,游戏也铸就了摩哥斯 。如果没有摩哥斯作为一个开端,也就没有后面所谓的“妖族” 。因为在前期,妖族这个概念并未提出,也未曾出现 。
加入剧情是在2013年暗夜城主线,作为魔灵王的帮手而被唤醒 。可以说摩哥斯的一路是成功的,各种逆袭,把一切不可能化为可能,基本上就是捡漏王,还阴了阿萨斯一把 。起了一些作用,但前期的作用不是很大,走了电影的路子,变成摩托托骗取了赛小息等人的信任,然后等时机到了再变回来抓单 。后来暗夜城落幕,伊洛维奇震碎魔界的门,魔界接入后续主线,而在之前很强势的摩哥斯,也瞬间被新势力冲倒 。
不过话说回来,之前所谓的“上古十大凶兽之一”这个算是烂尾了 。因为后面没出其他的什么上古凶兽,截止这么多年过去了现在也没有 。后来我们知道,魔界的战斗力要大于妖族,至少以曾经摩哥斯超进化的实力并干不过魔神 。而魔神当时只是登场形态,虽然现在的摩哥斯几经辗转也许强大了起来,但如果拿之前的话,魔神要压它一头 。只不过现在不怎么可能,毕竟摩哥斯已经自封为王,再怎么说也是一个“精灵王” 。
【赛尔号魔哥斯是什么系,十年25位精灵王霸气登场】以沧岚一人就能摧垮魔界,摩哥斯就是达不到那种水平也绝对不会比魔神要弱,同等实力登场的也得是魔尊 。可见逆袭之后的摩哥斯完全是成功的,至少妖族只要有它一人,那么魔界就不可能压过它们 。反倒是兰蒂斯就过于惨淡,被斯嘉丽

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