印第安纳大学的一项研究发现 , 普通人对帧的分辨率极限约为60帧 , 这也是为什么游戏一般在帧率达到60帧时开始感觉流畅 。为什么电影只有24帧 , 我们也觉得流畅?帧率是位图图像以帧为单位连续出现在显示器上的频率(速率) 。
【为什么最高60帧,有没有超过60帧的游戏】为什么游戏帧数一般要到60帧每秒才流畅 , 而过去的大部分电影帧数只有24帧每秒却没有不流畅感?
不请自来 , 被头条粑粑限流好几篇了 , 希望头条粑粑这次能让我一飞冲天 。言归正传 , 在搞明白这个问题之前 , 我们要先来了解一下电影和游戏实现动态画面的本质 , 电影和游戏实际上就是静态图片连续播放模拟出来的动态效果 , 24帧的电影就是指每秒钟有24张静态的图片 。那么为什么静态图片可以模拟出动态效果呢?这要谈到人眼的两个特性 , 似动现象和视觉暂留 ,
在一定的条件下人们把客观静止的物体看成是运动的 , 或把客观上不连续的位移看似是连续的运动的 , 我们称之为似动现象 , 如下动图 。这是静止之物 , 很快地相继刺激视网膜上邻近部位 , 在我们脑海中所产生的物体在运动的错觉 , 我们看到的电影、游戏其实就是基于这样的原理 , 爱思考的人可能就会提出另一个疑问 , 为什么我们看电影时 , 看不到两幅静态画面切换的过程呢?这就要提到另一个概念——视觉暂留 , 如下动图 , 通过快速的旋转 , 笼子背后的小鸟就会出现在笼子当中 。
人眼观看物体时 , 物体成像于视网膜上 , 并由视神经输送给大脑 , 我们的眼睛最终才看到了这个物体 , 但当物体移开时 , 视神经对物体的印象并不是立即消失的 , 而是会延续0.1-0.4秒的时间 , 这就造成了人眼的视觉暂留 , 而电影正是利用了人眼的这一特点 , 我们才看不到画面切换时的黑色画面 。印第安纳大学的一项研究发现 , 普通人对帧数分辨极限大概在60帧 , 这也是为什么游戏一般帧率到达60帧才会开始感觉流畅的原因 ,
那么为什么电影只有24帧 , 我们也感觉到了流畅呢?两个原因 。其一:与游戏通过显卡计算得来的静态帧不同 , 电影的每一帧画面几乎都是模糊帧 , 在电影播放过程中 , 我们随机暂停 , 几乎得到的每一帧画面都是模糊的 。这是因为电影以每秒24帧的速度进行拍摄 , 每一帧画面都是记录下的1/24秒下的完整信息 , 所以电影记录的的是完整信息 , 而游戏的30帧会缺失很多信息 ,
其二:事实上电影也并非是流畅的 , 如果你仔细观察会发现 , 一些动作电影 , 主人公发生较大位移时 , 会很容易看到模糊掉帧的画面 。只是电影在精心设计的24帧现行体系下稳定运行了百年 , 我们已经习惯了24帧存在的这种顿挫 , 甚至将它认作是“电影感” , 事实上每秒钟帧率越高 , 画面就会越接近现实 , 也会越流畅 , 在《双子杀手》著名的追逐戏中 , 以120帧高帧率状态加持的“追车”比真实更真实 , 完全带来了超越现实的“震撼”!而这就是高帧率的魅力 。
推荐阅读
- 莎木为什么陪,那个曾经陪你吃路边摊的女孩
- 高铁动车为什么比普通客车快,为什么高铁在有的地方能速度到达3 00有的降到200变成动车的
- 高铁不是直达为什么多出15元,在12306订票为何多收15元
- 儿童意外险最高保额,给刚出生的宝宝买份意外险
- 为什么高铁可以用微信支付,智行火车票票价463元为何微信支付要493元
- 为什么小米客服不建议刷开发版,小米8刷不了开发版
- 苹果loge为什么缺口,苹果手机的logo
- 热射病为什么会致死,容易得热射病
- 为什么有人买锤子,你是否考虑入手锤子手机
- 为什么创业者都是潮汕90后,负债累累的九零后创业者们