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NO、1:文明610年前称霸网吧的传奇终于出手游了,原汁原味传奇体验,相当经典!寻找昔日兄弟,一起打怪升级、决战沙城吧!【立即体验】2017策略单机游戏排行榜《文明6》是一部坚实的续作,这一点毋庸置疑 。除非你还对4代到5代的转型感到不满,否则应该挺难在这部新作中找到什么特别让你受不了的地方 。作为一部饱受期待的续作,请恕我在这里不再赘述到底什么是4X游戏 。
对于许多玩家来说,《文明6》较之前作的改变及其影响应该才是大家最关心的东西,而这也将是本文最主要的内容 。2017策略单机游戏排行榜总结《文明6》在近期超高的关注度证明了《文明5》为这个系列积累了多少新的粉丝,也见证了4X游戏前所未有的繁荣昌盛 。作为一部续作,《文明6》在很大程度上延续了《文明5》积累下的优良传统,在改良工作方面做得既不突兀,又不显保守,火候拿捏得恰到好处,在续作的开放方面实属难得 。
“再来一个回合”的伟大魅力在这部作品中表现得淋漓尽致,在这个游戏界丰收的10月,如果你既是《战地》的粉丝,又迷上了《文明6》,NO、2:三国志13在如今这个三国题材被各种劣质手游、页游轮流糟蹋的时代,能让人真正严肃对待的三国游戏已经所剩无几 。《三国志》恐怕就是在切尔诺贝利似的市场环境中罕见的一片净土 。
到最近《三国志13》发售,这个系列已经走过了30年的历程 。从游戏机制、音乐风格到人物立绘,《三国志》系列几乎是其他所有三国题材游戏争相学习、模仿甚至抄袭的对象 。然而,即便是已经长期处于三国题材策略游戏巅峰位置的《三国志》也有自己的苦衷 。在十多部作品的迭代过程中,它基本上找不到其它三国游戏进行借鉴,几乎每一次创新都只能自己摸着石头过河,或者向其它题材策略游戏寻求灵感 。
以最近的两部作品为例,11代拥有广受核心策略玩家好评的战略深度和战术空间,但是却因此把广大轻度玩家拒之门外,从而造成了无法挽回的市场损失;12代通过大幅简化游戏机制确实取得了不俗的市场成绩,然而却被大量系列粉丝与核心玩家贴上了“网页游戏”的标签,游戏口碑几乎跌到谷底 。或许是因为光荣在连续进行了两次高风险的改变之后,觉得有必要对现有成果进行消化,《三国志13》带给我们的感受并不是耳目一新,而是似曾相识 。
准确来说,这部作品就像是10代和12代生的一个孩子:一方面大大发扬了前作的优势,把原来不成熟的系统推到了一个全新的高度;但是另一方面也继承了不少难以克服的缺点 。2017策略单机游戏排行榜结语《三国志13》是一款难得的三国题材策略佳作,不论是酷似10代的RPG玩法,还是雷同12代的战斗系统都比以前更成熟稳重 。
英杰传模式虽然在本质上只是个游戏教程,但却切实起到了“寓教于乐”的作用,感染力十足的普通话配音也让剧情极富观赏性 。当然,这部作品现在仍然存在一些不足,这也将让随后的“威力加强版”充满潜力 。NO、3:幽浮2那些不喜欢战棋类游戏的玩家将很难理解在2010年重启的《幽浮》系列是多么的珍贵 。游戏界蒙昧之初的景象与眼下完全不同,那时的SLG还属于热门领域,东西方都是大作频出,就连华夏厂商也凑趣的弄出了许多经典 。

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