10秒能拍多少下掌的游戏意义在哪里,他的这一成绩有何重大意义

如果他能把成绩稳定在这样的水平,中国男子短跑接力队完全有可能再次向世锦赛和奥运会的奖牌发起强有力的冲击 。最近,随着许实力的逐渐提高,他已经把自己的成绩提高到了10.24秒 。现在随着吴志强10.18秒的出现,可以说中国男子接力队的短腿基本得到了加强 。
有人说王者荣耀一局游戏十多分钟结束,很少打到20分钟,风暴龙王的意义在哪?

10秒能拍多少下掌的游戏意义在哪里,他的这一成绩有何重大意义


王者荣耀S17赛季已经开打好几天了,相信许多大神玩家已经打上了王者段位,可怜的囧王者沉迷于下期,还在星耀挣扎 。在S17赛季中,细心的玩家应该已经发现,可能是由于英雄联盟手游官宣的压力,王者荣耀这个赛季的更新,可能是王者荣耀历史上最重要的一次更新了 。此次更新不仅对版本,对游戏内容进行了全方位的调整和新增,甚至还加入了现阶段比较流行的自走棋模式 。
而在这些改动中,最让玩家产生争议的地方应该就是王者荣耀英雄联盟化了,还记得天美在刚宣布王者荣耀S17版本的时候,囧王者就给大家科普过新增的内容,简直就像是从英雄联盟中克隆出来一样 。现在新版本上线了,一起来看一看大家都在吐槽什么吧?第一,四分钟快速复活功能,只有活着的人才有资格补兵和发育相信在新版中被锤过的 小伙伴,对于新增的前四分钟快速复活的功能,最为头疼了 。
囧王者估计天美当初设计这个功能的时候,就是为了迎合手游的碎片化时间和迅速结束战斗的特性 。增加四分钟快速复活功能,其目的是为了帮助劣势方前期的补兵和发育,让劣势一方能做出更多的反制措施 。可惜出发点是不错,但是在实际对局中,却起了反作用 。囧王者这几天打了几局,发现新版本挺难适应的 。最大的感觉就是,这是个打架的版本,出门就是干,从一级团开始打,从线上打到野区,不是在干架,就是在去干架的路上 。
刚开始的几局,完全摸不清楚状况,被人打得很懵逼,后来才慢慢适应打架版本 。甚至让我有一种这特么不就是英雄联盟里面只有活着的人,才有资格补兵和发育 。不过,这种打架版本挺适合KPL这种竞技比赛的,观赏性极佳 。第二,风暴龙王,为了结束游戏而结束游戏,成了摆设纵观囧王者这几天的对局,我发现很少有能打到20分钟的局,往往中前期打架打输了之后,游戏就迅速结束了,完全不用等到二十分钟刷新的全新史诗级BOSS风暴龙王了 。
甚至玩得少的玩家,可能还真没有在排位赛上,见到过风暴龙王 。为什么会这样呢,让我们来看一看风暴龙王的属性就明白了 。基础血量100000 攻击450且所有攻击均为真实伤害 物防400 魔防400 风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒击杀后全队获得风暴觉醒效果每隔0.5秒会对周围800范围内所有敌方单位包括野怪和小兵进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害 。
同一单位每1秒内只会受到一次电击直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾 。击杀了风暴龙王后,简直就像是拿到了大杀器,不仅拥有真实伤害增加雷击被动,还能获得护盾 。拥有这样的buff去打团,对手根本没有招架之力 。更别说暴龙王刷新后,兵线也会随之加强,20分钟的兵线强度相当于以前30分钟的兵线强度,能玩到S17赛季的小伙伴们,应该都知道30分钟后的兵线有多么可怕 。
但是就算击杀了风暴龙王有这么多好处,可在能打到20分钟的双方,也很少去拿风暴龙王,这又是为什么呢?囧王者认为盖因,这个boss太强了,又拥有制裁被动,射手和打野不敢solo他 。结果就变成了优势队伍怕减员不敢打,劣势队伍盼着敌方打减员的情况 。而从实战中,我们可以发现,想要稳妥的拿掉风暴龙王,最好的方法就是敌方至少减员2人,这样才能百分百的安心拿下风暴龙王 。

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