中国网游,手游,为什么这么氪金?
Hello,这里是碎碎念君 。征途可以说是改写了整个国内游戏界的典型商业教材 。而如今国粹游戏的氪金模式,其实也早已经外销,欧美和日本手游走这种路线的同样是不少 。不过,碎碎念君却一点都不觉得这种事有任何荣誉可言 。用仇恨赚钱的国粹氪金模式不知道大家是否还记得早期FC和MD平台上,一些诸如《大话西游》的国产主机游戏?算上台湾地区的话,《吞食天地》和《太空战士》等精品,更是让我们不少人记忆犹新 。
然而,随着一纸游戏机禁令,我们与整个主机时代彻底失之交臂 。从懵懂的FC、MD、GBA时代,直接走进了网吧时代 。由于盗版泛滥和消费力不足,国产PC单机游戏一直在苦苦挣扎,而撞在日本游戏产业的的黄金时代上,更是让萌芽期的国产游戏毫无招架之力 。不过,就在此时,巨人公司打开了潘多拉之盒——通过玩家间的攀比,恶行PK,斗气,也就是仇恨来赚钱的模式 。
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