索尼xm3和xm4,bilibili( 二 )


耳机起步的默认胶塞也变成了记忆海绵塞 , 佩戴感会和之前用胶塞的 WF-1000XM3 有一点不同 , 没有更换过记忆海绵的老用户也应该要根据自己的尺寸适应下 。回到耳机设计 , 机身压缩了空间后 , 多余的空间没有了 , 现在整个耳机外侧都是触控板 。比起以前还要找触控版的状态 , 现在直接触控即可 。外观上 , WF-1000XM4 大部分的更新都以浓缩为主 。
更小的机身和更低的重量 , 为这种无外挂固定结构的设计减轻佩戴压力 , 同时也提升稳定性 。耳机比之前更贴耳 , 佩戴的安全感也提升不少 , 比起还有一些不稳妥的 WF-1000XM3 来说 , 体验上的进步还是很明显的 。此外 , WF-1000XM4 还能在续航上实现更大的时长 , 通话收音麦克风也配置也比之前丰富……这些东西叠加起来 , 也不难看出索尼背后那功力 。
全功能进化配置和技术提升方面 , WF-1000XM4 最集中在传输和体验细节的优化上 。传输传输方面 , WF-1000XM4 支持蓝牙 5.2 , 传输编码也在 SBC 和 AAC 的基础上直接增加了 LDAC , 达到了 2021 年旗舰级真无线降噪耳机的标准 。LDAC 的加入 , 能让 WF-1000XM4 无损传输 24bit Hi-Res 规格高解析无损音频 , 总算是能够吃透之前 24bit 的音频解码支持了 。
声音的基础好了 , 对于听感提升也是好事 。传输规格提升之后 , 相信很多人会在意耳机的稳定性 。实际表现上 , WF-1000XM4 以 LDAC 模式连接 Android 手机以及 Walkman 的时候能够保持稳定 , 街上使用也不会出现明显的断连问题 。在手机上看视频和玩《明日方舟》这类对声音要求不高的游戏 , WF-1000XM4 也感觉不了延迟 , 《使命召唤》这种对声音要求较高的话 , WF-1000XM4 的表现也还好 , 稳定性也能够保持 , 延迟感知也不太明显 。
另外 , WF-1000XM4 最核心的更新就是换上了集成处理器 V1 。这款集成处理器在功耗控制和处理性能上都有明显的提升 。降噪表现和功能功能上 , WF-1000XM4 的提升都主要在 AI 功能的增加上 , 大部分都是和降噪和日常使用相关 。降噪方面 , V1 已经继承了 QN1e 带来的降噪性能 。在整体的降噪表现上面 , WF-1000XM4 降噪强度都足矣应付绝大部分的场景 。
相对安静的办公室环境里面 , WF-1000XM4 要完全应付已经没有问题了 。为了增加难度 , 我在体验的时候也选择了声音环境更加复杂咖啡厅 。面对有背景音乐的咖啡厅 , WF-1000XM4 依然能够把环境中的声音压制下来 , 风机、空调等机械噪声自然不在话下 , 背景音乐的影响也少了很多 。就算是没有打开音乐 , 环境声音对人的影响也很少 , 可以提升专注力 。
和 WF-1000XM3 比起来 , WF-1000XM4 的底噪控制也做得更好 , 纯降噪听起来也会比前一代干净 , 这里的升级也和 WH-1000XM 系列的更新相似 。再搭配比上一代更高的降噪深度 , WF-1000XM4 外出使用的话的确还要安静不少 。街上或其他公共环境上 , WF-1000XM4 的表现其实也很优秀 , 要「隔绝」外界环境的声音也没有太大问题 , 周边汽车的行驶声也能够降到最低 , 在街上通话以及想听歌的时候纯净一点 , WF-1000XM4 都可以满足 , 降噪深度的优势也可以在这里体验出来 。

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