宇宙术斩杀是什么,斩杀宇宙术卡组怎么玩

宇宙卡组目前主要是宇宙术和宇宙法 。宇宙术是一个经久不衰的体系 , 目前狂野是有很多宇宙术的 。进攻宇宙术###进攻宇宙术AAEBAf0GHtYR3sQC/b8C2LsC38QCkge2B7kNrwTMCNsGzgaTBP4Njg76Dpz4Aq0Qwg/nywL3zQKuzQKX0wLDFoUX8tAC6OcC2OcCw oC4KwCAAA=#这套宇宙术外挂了火车王 力代 无面20血斩杀的套路 , 提高了对战自闭卡组的能力(爆牌贼 , 无限火球法等otk卡组) 。
炉石传说为什么术士会没落?
【宇宙术斩杀是什么,斩杀宇宙术卡组怎么玩】

宇宙术斩杀是什么,斩杀宇宙术卡组怎么玩


谢邀请 , 有喜欢可以关注我 , 每日推荐好玩新游 。炉石从公测玩到现在 , 那时最强猎人T7 , 我第一次上传说就是这卡组 , 狂野术士很稳定 , 魔块术在狂野从17年到20年一直胜率很高 , 三年了 , 需要一定对卡组的理解 , 说说标准 。个人感觉首先是回血牌的欠缺 。从标准狂野细分之后回血的卡就越来越少 , 而第二次退环境后冠军和探险家的回血卡 435鸡腿 雷诺都没有了 , 这个对后期卡组来说很关键!这直接导致血量价值大很多!反观术士本身技能就是掉血抽卡 , 回血的卡只有牺牲契约了 , 掉血的一大堆 。
往往场面和血量只能二选一 , 而且力代的消失大大减少了术士前期本身就不多的返场能力 。最后说一下 弃牌机制真的挺傻的 。作者:铁头怼者术士之所以现在那么垃圾是因为术士的定位一开始就有些问题 , 之后又没能在卡牌上弥补起来 。其牺牲的机制在卡牌上没有做到平衡 。慢速卡组基本上是自己抽死的 , 两费两血一张牌本来就很亏(当然 , 也有人觉得不亏 , 就是那种天天timba , zimba的星际神族玩家) , 没有多元化的回血机制 , 目前能用的就333 , 苹果树 , 女王 , 不是回的量不够 , 是不够稳定 。
群体aoe机制 , 单一的 , 没有返场功能的aoe就是耍流氓!!!你4费一个地狱烈焰解一场 , 自己也一个不留 , 人5费又继续铺一场 , 你头不头痛?怀不怀疑人生?想不想炸玻璃渣?弃牌机制:公认的不稳定 , 虽然卡牌游戏不稳定是正常的 , 但这种建立在牺牲选择性的不稳定性就显得格外鸡肋了 , 官方还想强推 , 我就....当时大灾变加任务的时候还可以46开的打 , 脸好一点说不定就是55 , 64开了 , 现在...;抽牌机制 , 最近官方开始打抽牌体系了 , 我tm哪有那么多排可以抽?就算那个2费法术换牌 , 也不可能直接做完任务 , 还是要用到英雄技能(亏) , 手稍微不顺就要多亏几次最后还可能疲劳死 。
反观近期强势卡牌:爆破战 , 他的优势并不需要太大的牺牲 , 只是低费卡牌在身材上的略作牺牲 , 但效果强劲 , 一牌库炸弹 , 炸的你头皮发麻!最最最最气的是这套卡眷顾了强度和娱!乐!性!就算输了 , 每一次放炸弹进你牌库的时候 , 他都偷偷的爽的一批 , 炸弹抽出来的时候 , 他都笑的合不拢腿!所以术士想要保留原有机制的话(改变机制不大可能)就必须在卡牌上做加强 , 扩大卡牌由牺牲效果建立的优势;在娱乐性上 , 我觉得恶魔体系有很好的发展潜力 , 强度上 , 类似力代的牌会给术士提供很好的强度 。

推荐阅读