JAVA能写大型游戏吗?
有很多Java小游戏,不要纠结什么C,Java,你们想开发或学习,大型游戏,一定要使用untiy4,567虚幻引擎4,学习使用IED 。你还要学习3Dmax,Pose,MD衣服设计,fuse人物捏制,Z三维建模,一共三十多个专业软件 。面试官,不会因为遇见你只懂一行招聘你 。三十多个软件是最少的 。我学习了二百多个以上软件 。
想用Java做游戏,但是小白,怎么做?
1设计游戏,首先就要设计界面 。首先看一下我设计的一个界面 。界面分为左边的游戏区与右边的控制区 。游戏区包含“得分信息”和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有“开始”“暂停”“停止”按钮,等级选择单选框以及游戏排行榜 。2所以我们需要定义swing组件,并在类初始化时初始化这些组件,添加组件 。因为后面设计游戏的时候,我们要确切知道游戏区的大小,所以这里设置游戏区固定大小值 。
本来想用布局来更好的管理,但作者对布局也掌握不够,所以就先设置固定大小吧 。3定义我们的游戏 。贪吃蛇游戏其实就是包含很多细小网格,然后蛇在网格中移动 。蛇由一连串的网格组成,为了视觉效果,蛇身用蓝色标记,食物用红色标记,背景白色 。如第一张图片所示 。所以,我们需要定义二维数组,保存网格信息,保存蛇身和食物的位置信息等 。
初始化时,还需要添加键盘事件控制上下左右移动 。4食物的位置信息是二维的,所以我简单定义了一个类用来保存二维信息 。5接着就是实现游戏的功能了 。开始,暂停,停止按钮添加事件控制游戏开始 。等级按钮定义游戏难度等 。6开始游戏后,我们定义一个定时器 。蛇身按照指定的方向移动,方向是通过初始化时添加的键盘事件,键盘的上下左右按钮来控制 。
蛇身是连续的位置信息,保存到队列中,所以蛇身的移动就是队首增加一个位置,队尾减少位置,然后重新绘画游戏区就可以了 。在蛇身移动时进一步做吃掉食物、撞墙、撞到自己的处理 。这是游戏的主要逻辑 。7最后,游戏结束我们弹出一个对话框提示是否保存游戏得分 。我们制作了排行榜信息,只保留前10名的游戏得分 。首先定义了一个实现Comparable接口的游戏得分类,按得分高,时间最早来排序 。
8游戏结束时保存得分信息,看是否进入到排行榜中 。而之前在初始化排行榜组件时就会加载游戏排行榜信息 。通过保存和读取排行榜信息,我们也熟悉一下文件读取操作,还有集合、排序算法的功能 。9最后编译运行,结果良好 。经验也只能写一个大概的设计,贪吃蛇游戏功能实际是比较简单的,主要就是界面的布局,swing编程等 。
JAVA转行做独立游戏开发是否有前途?
首先,做JAVA开发就是一个很有前途和“钱途”的工作,目前开发类的岗位的职业发展都是比较可观的 。其次,现在的游戏是热门的行业,大大小小的游戏非常的多,所以也是一个不错的岗位 。工作岗位都不错,那接下来最重要的就是看自己的技术水平如何了 。想要拥有一份发展好且高薪的工作,那么就是“打铁还需自身硬”了 。只要自己的技术能力过硬,选择好工作的机会就掌握在自己手里了 。
【java游戏开发,《Java游戏开发》1】所以题主如果想要系统的学习JAVA的话,推荐去学习百战程序员线上Java 。百战程序员的Java课程不仅有严格的督导老师跟进,还有辅导老师解决问题,每个阶段还有实操和项目,可以更快的学好Java,授课老师都有8年以上的授课经验 。可以说是学习Java最好的选择 。学完还有推荐就业,就业率在业内是排第一 。相信这一定是个不错的机会和选择 。
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