恋与制作人人才市场怎么,从暖暖系列到恋与制作人( 二 )


如何评价《恋与制作人》这个名字?

恋与制作人人才市场怎么,从暖暖系列到恋与制作人


我个人觉得这个游戏名《恋与制作人》高度精炼了游戏内容 , 把这个名字分开就是恋、制作人两个方面 。我们先来说说恋 , 这是一款恋爱向的游戏 , 剧情设置上是女主角和四个男主角之间的羁绊 , 主要的表现方式在剧情上 , 剧情方面设置让我非常沉迷 。亮点在于电话、短信和朋友圈 , 老公们会根据剧情线索 , 或者你开到哪张卡做出其中一种反应 。
约会系统我觉得挺好 , 但是实在支付不起费用 , 看来和帅哥交往还是要付出很多的 。以上是我觉得恋这一份的内容 。然后再来说说制作人 , 制作人这一块指明了游戏的核心玩法 , 剧情的设定我是个制作人 , 所有的关卡包括副本都以制作人做节目的角度出发 , 包括城市新闻、票房战都可以体现出制作人这一部分 。组合起来就是我的感情生活和我的工作 。
恋与制作人爆红后 , 如何看待女性向游戏?
女性向游戏 , 说白了就是乙女游戏 。乙女向游戏是针对女性玩家开发的一类游戏 , 属于女性向游戏中的其中一种 , 以女性为主人公(玩家)、男性为可攻略角色(可攻略男性≥2)的BG恋爱养成游戏 。多以著名的声优 , 华丽优美的场景和感人至深的情节博得女性玩家的青睐 。在《恋与制作人》异军突起之前 , 其实国产乙女游戏并不缺佳作 , 都以PC端单机为主 。
PC端限制游戏时间和地点 , 单机限制女性交流的天性 , 所以传播并不广泛 , 反响也仅限于乙女向的小圈子里 。也是因此 , 女性游戏市场相较而言又是游戏领域中为数不多的待开发 。《恋与制作人》作为叠纸公司又一次在女性市场的圈地行动 , 在市场引起了极大反响 , 再一次证明 , 女性向游戏具有极大潜力 。《恋与制作人》是叠纸继《奇迹暖暖》后 , 推出的手游 , 不得不说 , 叠纸对女性市场心理的把握的的确确有一套 。
从奇迹暖暖的华丽换装 , 到制作人F4的撩人心弦……对于大量国产游戏而言 , 设计集中地针对男性的征服欲、贪欲 , 这也造成了当下网游充满着PK/r热血色彩的原因之一 。而对于剩下的女性玩家来说 , 能满足女性的游戏依旧是少之又少 。显然女性更关注内在的情感表达 , 有多层次的情感希冀 , 是无法单单依靠胜利来获得满足感的 。这时候出现的《恋与制作人》 , 从“谈恋爱”的角度切入 , 更多是迎合女性的需求 , 而且游戏本身做的又精细 , 远远超出了女性玩家的期待 。
背景设立了一个相对宏大的世界观 , 超现实主义的设定 , 满足了全年龄段的女性心理蕴藉的玛丽苏需求 。另外 , 国内外著名声优的加入 , 让电话、聊天剧情活跃起来 , 增强了玩家的代入感 。本身题材和手游的双重话题行 , 加上制作相对的良心 , 爆红 , 是必然的 。游戏的舞台不再是日常或者校园 ,  玩家将经历时空外的相遇 , 陷入一场超越现实的爱恋 。
在每日的司空见惯中 , 窥见世界另一面的少女 ,  将与背负各自宿命、不期而遇的人们相遇 。要么为了不被淘汰而保持奔跑 , 要么为对抗残酷的未来奋起反抗 , 在重重迷雾与陷阱中 , 向着名为真像的未知 , 少女 , 勇敢的前进吧!总之 , 《恋与制作人》的爆红 , 是很值得业界人士思考一番的 , 市面上仅存的非单机类的乙女游戏已经无法满足广大女性玩家日益增长的游戏需求了 , 要知道 , 女生在冲动消费上 , 男性更具执行力 。

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